バンドのblogをamebloで作ってみました。
このblogで利用しているfc2 blogはとても使いやすくて気に入ってるのですが、なんかホラ、メジャーデビューして日本一の人気バンドになった時、芸能人が沢山居るamebaだった方が良い感じでしょ?w
で、amebloですが、fc2に慣れてると細かなカスタマイズがし辛くてイライラします。blogの作成機能的にはfc2の方が数段上の印象です。でもその代わりに、コミニュケーション機能がamebloの方が上です。blogに足跡を残すペタとか、ゲストブックが有効に活用されていて、なんつーか、ameblo使ってる人達の文化として、コミニュケーションすることが根付いている感じです。アクセス数も増え易いんじゃないかなあ?
驚いたことに、先日公開したバンドのblogにも早速ペタが残されていて、しかも2人とも女の子!オジさん大興奮!ライブ後の酒池肉林パーティが頭に浮かんできちゃったぜ!w
まあ馬鹿みたいな下心は別にして、blogを定期的に観てくれる方と上手くコミニュケーション図れば、ライブ観に来てくれたりとかあるかもしんないです。身内以外にファンが出来るって嬉しいですからねー。あー、ちなみバンドのblogは、俺が誰だかバレちゃうので内緒です。日本一の人気バンドになった時不味いもんねwww
む、そこの君、お前のバンドのblogなんか見ねーよって思ったでしょ!?死刑!w
難しいぜNBA2K10
NBA2K10のパッチが適用され、マルチプレイもかなり快適に遊べるようになりました。
徐々に慣れてきてはいるのですが、思うように操作できません。1/3も決まらない味方も度肝を抜かれる強引なアリウープパス等、珍プレー続出ですw
NBA2K10のマルチは仕様が何か変です。マッチメイクが成立した後ポジションが自動で選ばれるんですが、そのポジションからの変更ができません。ポジションはランダムで選ばれると思うのですが、俺はなぜか9割以上の確率でSGかSFになります。バラ付かないんですよね、何でだろ。アウトサイドが苦手でインサイドを使いたい俺としては困ってます。
とは言え、しばらくはSG/SFを使うしかなさそうなので、最近はcom相手に練習してます。
とりあえず外の選手としてのムーブが課題です。なんでもダッシュでリングに突っ込まないで、スクリーン使ったり、ちょっと後ろに下がってから切り込んでシュート or パスとか。切り込むと見せかけてジャンプショットとか。上手い人はマークの選手を振り切るのが上手ですからね。俺もそうなるぞ。
あとはインサイドのポストしてる選手を有効に使いたい。内と外のパスを活用してフリーの選手を作り、得点するのがケミストリーが高い感じで、一番気持ち良いです。
まあそんな感じで、別にスーパースターになれなくて良いので普通になりたいですw
徐々に慣れてきてはいるのですが、思うように操作できません。1/3も決まらない味方も度肝を抜かれる強引なアリウープパス等、珍プレー続出ですw
NBA2K10のマルチは仕様が何か変です。マッチメイクが成立した後ポジションが自動で選ばれるんですが、そのポジションからの変更ができません。ポジションはランダムで選ばれると思うのですが、俺はなぜか9割以上の確率でSGかSFになります。バラ付かないんですよね、何でだろ。アウトサイドが苦手でインサイドを使いたい俺としては困ってます。
とは言え、しばらくはSG/SFを使うしかなさそうなので、最近はcom相手に練習してます。
とりあえず外の選手としてのムーブが課題です。なんでもダッシュでリングに突っ込まないで、スクリーン使ったり、ちょっと後ろに下がってから切り込んでシュート or パスとか。切り込むと見せかけてジャンプショットとか。上手い人はマークの選手を振り切るのが上手ですからね。俺もそうなるぞ。
あとはインサイドのポストしてる選手を有効に使いたい。内と外のパスを活用してフリーの選手を作り、得点するのがケミストリーが高い感じで、一番気持ち良いです。
まあそんな感じで、別にスーパースターになれなくて良いので普通になりたいですw
世界最速ゲームオブザイヤー
突然ですが、皆さんもう11月ですよ。つーとそろそろ年末なのでゲームオブザイヤーが気になり始めましたw んで360voice.comの存在を思い出して久々に自分のゲーム履歴を閲覧しました。
以下、俺が2008年〜2009年に遊んだゲーム一覧です。
もうね、2009年はNBA2K9で決まり。けどこれ2008年10月発売なんだよね。うーん。
今年は「該当作品なし」ってことでw いや待て、年末に改めて考えます。w そもそも気が早すぎ。
2009年の印象は2008年よりも楽しめた!に尽きるかな。派手ではないけど優秀な作品が出続けた一年でした。それは表のDays Played欄見れば一目瞭然で、No1-22までが2009年に遊んだ作品なのですが、遊んでる日数がNo23以降よりも断然多いんです。実は豊作だったんですねー。FIFA10も欲しかったりね。他にも欲しいゲーム幾つかあるし。
個人的に残念なのは、俺自身があまり冒険してないことです。まあ音楽ゲームも某アニメオタクゲームw、も俺にとっては初めての経験でかなり冒険したけどね。カミさんにシャワーシーン見られて怒られたり...つーかシャワーシーンごときで何でドキドキせなアカンねん(怒)
新しいテクノロジーとかそれ系の挑戦が足りないのが反省点だけど、リアルでドラム復活したしバンド組んだしプライベートが充実した一年でした。Liveで遊んだ皆さん、ありがとうございました。
それでは皆さんよいお年を!
以下、俺が2008年〜2009年に遊んだゲーム一覧です。
| No | Name | Score | Days played |
| 1 | Forza Motorsport 3 | 535/1000 (54%) | 18 days |
| 2 | NBA 2K10 | 70/1000 (7%) | 13 days |
| 3 | STEINS;GATE | 705/1000 (71%) | 6 days |
| 4 | The Beatles: Rock Band | 135/1000 (14%) | 9 days |
| 5 | NBA 2K9 | 315/1000 (32%) | 261 days |
| 6 | Guitar Hero Metallica | 80/1000 (8%) | 32 days |
| 7 | Guitar Hero 5 | 120/1000 (12%) | 8 days |
| 8 | 天誅千乱 | 0/1000 (0%) | 2 days |
| 9 | Guitar Hero Hits | 35/1000 (4%) | 2 days |
| 10 | DiRT 2 | 205/1000 (21%) | 5 days |
| 11 | Marble Blast Ultra | 15/250 (6%) | 2 days |
| 12 | Gears of War 2 (JP) | 165/1750 (9%) | 22 days |
| 13 | Trials HD | 125/200 (63%) | 17 days |
| 14 | Shadow Complex | 180/200 (90%) | 7 days |
| 15 | The Darkness | 55/1000 (6%) | 3 days |
| 16 | Skate 2 | 710/1500 (47%) | 46 days |
| 17 | Red Faction: Guerrilla | 440/1250 (35%) | 12 days |
| 18 | Hexic HD | 10/200 (5%) | 1 days |
| 19 | UFC 2009 Undisputed | 160/1000 (16%) | 3 days |
| 20 | Guitar Hero World Tour | 0/1000 (0%) | 1 days |
| 21 | Guitar Hero III | 25/1000 (3%) | 6 days |
| 22 | Gears of War 2 | 500/1750 (29%) | 64 days |
| 23 | Ikaruga | 10/200 (5%) | 3 days |
| 24 | Bomberman LIVE | 0/200 (0%) | 4 days |
| 25 | Fable II | 540/1350 (40%) | 7 days |
| 26 | Fallout 3 | 210/1550 (14%) | 9 days |
| 27 | EXIT | 5/200 (3%) | 4 days |
| 28 | Viva Piñata: TIP | 0/1000 (0%) | 1 days |
| 29 | Tales of Vesperia | 650/1000 (65%) | 18 days |
| 30 | Braid | 20/200 (10%) | 1 days |
| 31 | Soulcalibur IV | 5/1000 (1%) | 1 days |
| 32 | Dark Sector | 220/1000 (22%) | 6 days |
| 33 | The Bourne Conspiracy | 485/1000 (49%) | 7 days |
| 34 | Rainbow Six® Vegas 2 | 110/1000 (11%) | 4 days |
| 35 | GTA IV | 25/1500 (2%) | 3 days |
| 36 | skate. | 315/1000 (32%) | 10 days |
| 37 | DDR/DS Universe 2 | 20/1000 (2%) | 1 days |
| 38 | SMASH COURT TENNIS 3 | 250/1000 (25%) | 8 days |
| 39 | BioShock | 605/1000 (61%) | 3 days |
| 40 | WRESTLE KINGDOM | 0/1000 (0%) | 1 days |
| 41 | Call of Duty 4 | 330/1000 (33%) | 7 days |
| 42 | Lost Odyssey | 710/1100 (65%) | 13 days |
| 43 | Undertow | 0/200 (0%) | 1 days |
| 44 | FIFA 08 | 25/1000 (3%) | 4 days |
もうね、2009年はNBA2K9で決まり。けどこれ2008年10月発売なんだよね。うーん。
今年は「該当作品なし」ってことでw いや待て、年末に改めて考えます。w そもそも気が早すぎ。
2009年の印象は2008年よりも楽しめた!に尽きるかな。派手ではないけど優秀な作品が出続けた一年でした。それは表のDays Played欄見れば一目瞭然で、No1-22までが2009年に遊んだ作品なのですが、遊んでる日数がNo23以降よりも断然多いんです。実は豊作だったんですねー。FIFA10も欲しかったりね。他にも欲しいゲーム幾つかあるし。
個人的に残念なのは、俺自身があまり冒険してないことです。まあ音楽ゲームも某アニメオタクゲームw、も俺にとっては初めての経験でかなり冒険したけどね。カミさんにシャワーシーン見られて怒られたり...つーかシャワーシーンごときで何でドキドキせなアカンねん(怒)
新しいテクノロジーとかそれ系の挑戦が足りないのが反省点だけど、リアルでドラム復活したしバンド組んだしプライベートが充実した一年でした。Liveで遊んだ皆さん、ありがとうございました。
それでは皆さんよいお年を!
久々NBA2K10マルチ
パッチが公開されてから初プレイが初マルチ。とりあえず素ん晴らしくパフォーマンスが改善されてました。楽しくって感動。
今日はJazzのブーザー使ってボコボコにされたり、第4Q残り10秒で3点差で負けてるとこで、3点フリーの選手居るのにレイアップ決めちゃったりw 散々でした。
これからNBA2K10を遊ぶにあたり、練習を重ねて、もっとインサイドの選手を上手く使えるようになりたいと思ってます。シュート確率上げるとかじゃなくて、ポストプレイで中に引き付けて外出したり、スクリーンの達人になったり、そんな上手さを身に着けたいな。
これからまた頑張るベー。
今日はJazzのブーザー使ってボコボコにされたり、第4Q残り10秒で3点差で負けてるとこで、3点フリーの選手居るのにレイアップ決めちゃったりw 散々でした。
これからNBA2K10を遊ぶにあたり、練習を重ねて、もっとインサイドの選手を上手く使えるようになりたいと思ってます。シュート確率上げるとかじゃなくて、ポストプレイで中に引き付けて外出したり、スクリーンの達人になったり、そんな上手さを身に着けたいな。
これからまた頑張るベー。
シュタインズゲート日記その4
シュタゲ、全エンディングクリアしました。
号泣とか噂聞いてたけど、そこまででもないです。俺涙腺弱いんだけどね。真のエンディングを最初に見てたら号泣したかも。
もちろん真のエンディングも良かったけど、俺的には鳳凰院凶真誕生と人質の理由、あれが一番良かったかな。そんで「失敗した失敗した」あれが一番キツかった。まゆしぃには何度も笑わせてもらいました。クリスティーナには惚れたねw
約一週間、液晶で文字読み続けるの辛かったけど、別世界に居たというか、主人公のつもりで、楽しさも辛さも共有していました。もうやる必要がないと思うと、どこか寂しいです。もうお腹一杯でノベルゲームはいいやって感じだけど、シュタゲ2が出たら買っちゃうだろーなー。
ラボメンの皆さらば。また会えると良いね!
号泣とか噂聞いてたけど、そこまででもないです。俺涙腺弱いんだけどね。真のエンディングを最初に見てたら号泣したかも。
もちろん真のエンディングも良かったけど、俺的には鳳凰院凶真誕生と人質の理由、あれが一番良かったかな。そんで「失敗した失敗した」あれが一番キツかった。まゆしぃには何度も笑わせてもらいました。クリスティーナには惚れたねw
約一週間、液晶で文字読み続けるの辛かったけど、別世界に居たというか、主人公のつもりで、楽しさも辛さも共有していました。もうやる必要がないと思うと、どこか寂しいです。もうお腹一杯でノベルゲームはいいやって感じだけど、シュタゲ2が出たら買っちゃうだろーなー。
ラボメンの皆さらば。また会えると良いね!
シュタインズゲート日記その3
トゥットゥルー♪www
鈴音編とまゆり編をクリアしました。この手のゲームに慣れてなくて、スキップとか分岐条件とか理解したところです。まだそんなに泣けるところは出くわしてないかな。あー確か一度あったけど何だっけ。
物語自体が時間が飛びまくるので、俺の記憶まで訳わからなくなってきますw
真のエンディングクリアするまで頑張るぞ!
鈴音編とまゆり編をクリアしました。この手のゲームに慣れてなくて、スキップとか分岐条件とか理解したところです。まだそんなに泣けるところは出くわしてないかな。あー確か一度あったけど何だっけ。
物語自体が時間が飛びまくるので、俺の記憶まで訳わからなくなってきますw
真のエンディングクリアするまで頑張るぞ!
forza3 プレシーズン戦
360snsでシーズン戦を主催することになりました。
で、昨日はプレシーズン戦を開催しました。そのリプレイです。俺は白いBMW M5です。途中360の省電力機能が働き薄暗くなりますが、もうちょっと続きます。豪快な自爆で終了します。ふざけてる訳ではなく、熱くなって本気で突っ込んでます。
後からリプレイ観ると情けないやねーw。チャンスはガッツリいただいて無理はしない。紙一重なんですが、これをレース中に冷静に出来る精神の強さが欲しいです。
MTR借りてきた
バンドのリーダーがMTRを持ってて、使いこなせなくて埃をかぶってるとの事で借りてきました。他の2名とも機械音痴みたいなので、俺が使い方を憶えて皆に教えたり、作曲に貢献しちゃおうという考え。バンド内の位置を安泰にするネタが一つ増えましたw
でMTRとは何ぞやって話をすると、ドラム、ベース、ギター、ボーカルなんかをそれぞれ単体で録音(それをトラックと呼びます)する事が出来て、それらトラックをMIXさせて作曲が出来る機械です。まさにMulti Track Recorderな訳ですね。
使い方というか曲の作り方は、基本、ドラムを最初に録音して、そのドラムを聴きながら各パートのトラックを録音していく感じ。なので例えば、ドラムとギターを鳴らしながらベースを録音するとか、何度も録音をやり直したりとか、曲の途中の気に食わない部分を録音するとか。いろいろと自由自在に出来ます。曲作りするうえでは欠かせないのがMTRであります。
とりあえず俺的には、バンドの曲のドラムラインをもっと良くしたいという願望があります。前に3万円で買ったドラム音源(BFD2)が宝の持ち腐れ状態なんですが、これを使いこなせば、俺が思いつかないようなフレーズを叩かせたり、どこかで聴いたドラムフレーズを記憶させて曲に追加したりとか簡単に出来るはずです。ちゃんとした音楽CDみたいに、フロアタムの音を右のスピーカーから出したりとか設定も出来ますので、MTRとドラム音源でかなり高品質な作曲が出来る、はずです。いやあ楽しみだにー。
問題は、そのドラムを実際に俺が叩けるように練習しなくちゃって事w
何事もほどほどが肝要です。
でMTRとは何ぞやって話をすると、ドラム、ベース、ギター、ボーカルなんかをそれぞれ単体で録音(それをトラックと呼びます)する事が出来て、それらトラックをMIXさせて作曲が出来る機械です。まさにMulti Track Recorderな訳ですね。
使い方というか曲の作り方は、基本、ドラムを最初に録音して、そのドラムを聴きながら各パートのトラックを録音していく感じ。なので例えば、ドラムとギターを鳴らしながらベースを録音するとか、何度も録音をやり直したりとか、曲の途中の気に食わない部分を録音するとか。いろいろと自由自在に出来ます。曲作りするうえでは欠かせないのがMTRであります。
とりあえず俺的には、バンドの曲のドラムラインをもっと良くしたいという願望があります。前に3万円で買ったドラム音源(BFD2)が宝の持ち腐れ状態なんですが、これを使いこなせば、俺が思いつかないようなフレーズを叩かせたり、どこかで聴いたドラムフレーズを記憶させて曲に追加したりとか簡単に出来るはずです。ちゃんとした音楽CDみたいに、フロアタムの音を右のスピーカーから出したりとか設定も出来ますので、MTRとドラム音源でかなり高品質な作曲が出来る、はずです。いやあ楽しみだにー。
問題は、そのドラムを実際に俺が叩けるように練習しなくちゃって事w
何事もほどほどが肝要です。
バンド練習5回目
ライブは12/26に仮決定。
まだまだ下手だけど、とりあえずライブに出れる程度の腕前にはなりました。腕前というか、バンドに融合できたって感じかな。けど、俺はこんなもんんじゃないぜ!もっと頑張る!
皆それぞれ創意工夫する方たちで、とても居心地が良く楽しくて幸せ。
まだまだ下手だけど、とりあえずライブに出れる程度の腕前にはなりました。腕前というか、バンドに融合できたって感じかな。けど、俺はこんなもんんじゃないぜ!もっと頑張る!
皆それぞれ創意工夫する方たちで、とても居心地が良く楽しくて幸せ。
シュタインズゲート日記その2
コソコソ遊んでたらカミさんにバレた!w
「いやー、女の子の絵とかオタクっぽいけど、タイムマシンの小難しい科学のお話なんだよ!」とか言い訳してたら反応も示さず別に普通な感じ。昔少女マンガ読んでた人にとっては変でもないのかしら。構えすぎたかもね。
現在進捗は5章かな。主人公達が色々実験してるんだけど、ちょっとずつヤバくなってきた。
この先どうなるか楽しみでやんす。
「いやー、女の子の絵とかオタクっぽいけど、タイムマシンの小難しい科学のお話なんだよ!」とか言い訳してたら反応も示さず別に普通な感じ。昔少女マンガ読んでた人にとっては変でもないのかしら。構えすぎたかもね。
現在進捗は5章かな。主人公達が色々実験してるんだけど、ちょっとずつヤバくなってきた。
この先どうなるか楽しみでやんす。










