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Vegasのマルチちょこちょこ挑戦してます。

自分が使うキャラクタが階級制でレベルアップするのが良いですね。マイキャラの成長で愛着が沸きます。服装・装備類がアンロックされ、他の方の服装とか顔のマスクを見るのも楽しいし。

また、ルールも多彩で良い。

今はチーム戦とサバイバルってのを遊んるけど、痺れるような緊張感を味わうならサバイバル戦(死んだら復活なし)が適していると思う。自分がやられると退屈だし、経験積んで上手くなりたいなら、チーム戦(死んでも復活あり)の方が良いでしょう。

他にも暗殺とかルールがあるんだよね。近いうちに挑戦してみようと思う。

Vegasのマルチプレイ遊んでて思うのは、俺はFPS系のゲームで待ち伏せって「ずるい」と思うタイプだ。だから基本的に突撃派なんだけど、Vegasの場合は世界観やゲームバランスが現実に近いので、待ち伏せは「有り」だと思う。そう思えるのがVegasの良いところかな。

最後に、今日の戦果として、実績解除項目の「連続殺人鬼」(5人連続キル)を達成した。対戦中、「ピコ」っていう音と共に実績解除の表示がされ驚いたけど、やっぱ嬉しい。次の解除項目として「大量殺人鬼」(10人連続)ってのがあるけど、流石に10人は偶然じゃ無理でしょうね。

MAP憶えないと無駄死にが多いし、撃ち合い上手くなんないとダメだし。上級者は、撃ち合いしている時はヘッドショット狙ってるんだろうか。上手い人はいつもKILL数多いよね。精進するべー。



前回の続きで映画ネタ。

映画のと言えば最後のロッキーを観ようと決めてて、映画館に行ったら上映期間終了してた(ToT)。すげえ失敗した...半年位したらシリーズ全部のDVD出るかな?

ロッキーは5作目以外は面白いからね。楽しみにしておこう。ロッキーを観ていない若者よ、特に1作目は絶対観るべきです。超感動しますっ!ロッキーのテーマ聞く度に、例えそれがパチンコ屋でも条件反射で鳥肌が立つようになりまっせ(笑)。


ボクシングと言えばFight Night Round3。

今、フェザー級(ゲームでは一番軽い級)で亀田ネタでキャラ作って遊んでるんだけど、今度はヘビー級でロッキーゴルボアを作ろうと思ってます。

打たれ強くてパンチが強いキャラ作って遊ぶのだ。遊び方はね、やっぱ最初にダウンとられるルールにしないとロッキーらしくないでしょ。そしてBGMは勿論ロッキーのサントラ!手に汗かいて、体は鳥肌立てながらKOの山を築くのだ!



近々、ハリーポッター最新作の映画をモチーフにしたゲームが発売されるらしい。

実はgoru家は、ハリーポッターシリーズ全てを家族全員で映画館で鑑賞しているのだ。だから今夏も見に行くだろう。なので俺は結構ハリーポッターマニアだったりする。我ながら似合わないがそうなのだ。

でもやっぱり、ハリーよりはハーマイオニーの方が良い。あの子役というか、もう女優さんかな?キレイになるだろうなー。ハリーもデカくなったしな。5年後が楽しみ。「ちょっと大人のハリーポッター18禁」とかね。全国の子供ちゃん達を敵に回しそうなのでこれ以上は止めておこう。

しかしアレだ。俺は映画やTVがゲーム化された物はハズレが多いと思い込んでる。統計的に絶対そうだよね?なので普段はさっぱり触手が動かないけど、ハリーポッターは何となく気になるのでゲームのトレーラー(予告編)をDLしてみた。

感想なんだけど、意外に結構凄かった。さすがEA、絵がとてもキレイ。魔法使いの学校(お城みたいなの)も重厚な雰囲気が良く出てたし。あの動く階段もムービーで出ていたよ。ほうきに乗って空飛んでるとこは3D表示でね、学校の中かな?飛び回っているシーンはド迫力。

おまけに皆で魔法掛け合ってる笑えそうな戦闘シーンみたいなのもありました。いつもチョコ食ってそうなあのデブっちょも魔法かけてたよ(笑)。

日本語版も出ないだろうけど、体験版出たら試してみたいなと思いました。



遥か15年前位から悩んでることがあります。

なんか超小さいカブト虫のメスみたいな、ゴマみたいな虫がタマに家に出現するんだよね。夏場が多いかなやっぱ。3年前にマンションに越してから見てなかったと思うんだけど、ここ一週間で遂に数匹出現しやがった!一瞬小ゴキちゃんにも見間違えるので結構気分悪いんだなコイツが。

そしてホントに今、英語で言えばナウ(笑)!
PCでWeb閲覧してたらディスプレイを横切るというか下から上にノロノロ縦切りやがったので、使いたてホカホカのティッシュ(爆)で捕獲しましたー!欲しい人居たらコメントくださいねー...ああ、また話が逸れた。もとい。

15年越しの悩みを取り去ろうとyahooで検索かけたんですよ。さて、なんてキーワードで検索しようかなと思って見た目で表現、「ゴマみたいな虫」と入力したところ、結構ヒットしたぞ!悩んでるタールな人結構多いんだねやっぱ。

この虫、「シバンムシ」と言います。漢字で書くと死番虫だって。枯れ葉、乾燥した食料、畳等に発生するらしい。あとは湿気と温度だね。我が家は共働きで家の掃除が甘いから出ちゃうのかもしんないな。風通しも最高ではないし。

同じ悩みを持っていた方、下記URLご覧遊ばせ。

http://www.city.chiba.jp/hokenjo/kankyou/5p22/5p22n/5p22n001.html



ベガスのシングルクリアした。

簡単モードでも後半は大変。敵がフラグとか焼夷弾投げてくるようになり、これがまたGoWと違って音が聞こえないから即死が頻発した。これで難易度リアルだったらどうなっちゃうのって感じ。

ストーリーはアレで良いんじゃないのかな。話の続きは次作で良い良い、お腹満腹です。Rainbow SIXシリーズ初めてだけど、とっても楽しかった〜。敵も味方も頭良いので仲間の指示が楽しい。あと、基本的にシビアだから緊張感あるよね。敵を倒した際、常に喜びがあり良かったです。

シングルクリアしたのでマルチに本格的に参戦。日本部屋のプレイヤーマッチでチーム戦を楽しみました。まあ、予想通り死にまくりで平均1対2位の確率かな、1人殺す間に俺は2回ヤラれるペースでした。相性悪いMAPだと2対10とかでチームに迷惑かけたりしたので、最初はやっぱ仲間の近くに居てお勉強してた方が良さそうです。

俺は性格的に突撃タイプ。ベガスは常に突撃だと辛そうだ。戦法考えないと。



今日は珍しく愚痴だ。

近所にラーメン屋が出来た。最近流行りな玄人好み系なのラーメン屋だ。で今日っていうか、ホントに今、英語で言えばナウ!食ってきた。

魚系和風出汁でチャーシューとろけるぞ、どっかの岩塩つかったりで素材は厳選して使ってる。値段も都心並みに高いのだ

...だがしかし、俺の好みのパーツを使ってるくせにスゲー不味い(笑)。

どうやったらこうなるんだ。そうそう、俺さ、ポテトサラダ苦手なのよ。じゃが芋もマヨネーズも野菜も大好き!だけどポテトサラダが不味い。それと同じ感覚かもしれん。調理方法が悪いのかね。

で、カウンターに座ったんだが貼り紙がしてあった。

「インターネット掲示板でのコメント、携帯での写真撮影、画像の貼り付けはご遠慮願います」

だって。

こんな不味いラーメン、誰もコメントしねぇしメモリ勿体ねえから写真獲らねえよ!ボケ!僕の携帯は飲み屋のお姉ちゃんと酔っ払いご機嫌ツーショットばっかり、ごめんねカーチャン。

いくら衣装で着飾っても本質を追求しないと玄人向けのラーメン屋になれないぜ。だから客入ってないんだろっての。勘違いも甚だしいとはこのことだ。

頼むから前のクリーニング屋に戻してくれ。不便だから...

P.S   このブログにはgoruの懺悔が含まれて居ます。どこでしょう?w



どーもどもー、M男 goruです。虐められるの大好き〜^^

FORZA2を遊び過ぎなので一呼吸置き、積みゲーになってるベガスのシングルをクリアしようと思ってます。今までは、M男の本領発揮でより現実感を出すためにリアルモードでプレイしてましたが流石に無理、諦めました。

だってね、あれはホントの地獄ですよ。同じ場所で6時間やっても進まないとか何度か経験してるんだもん。なので今日からは簡単なモードでRetry。そしたら3時間で今までのとこまで辿り着いた。費やした時間から考えると冗談抜きでリアルモードは10倍難しかもしんないぞ。

FPS系としては、GoW(俺敵にはGoWもFPS)以来のシングルなので、シングルに関してボリューム、ストーリー共に充実間があります。海外ドラマの24(Twenty-four)が大好きなので、テロリスト退治ってのが俺的な興奮のツボなんでしょうね。

ちなみにマルチもね、前に出た追加コンテンツは購入済みなので、そのうちやろうかなと思ってます。昨日だか一昨日に更なる追加コンテンツも出たみたいだし、完全に乗り遅れる前にプレイしておくべ。

ちなみに以前blogに書きましたが、Live Vision カメラもベガスのために買って俺様のナイスフェイスも取り込み済みです。Raibow goru 出撃準備もうちょっとで完了だ。



今日は久しぶりにForza2三昧するぞ!ハンドル握って汗をかくぞ!あと、言っとくけど今日のBlogは何故か乗りに乗りまくってるぜ!心して読むように。
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そんな訳で今日は題名にある通り海外遠征です。

言葉の壁なんて俺には関係ない、ハンドルを握るこの両手、ブレーキ・アクセルを踏む両足で外人共をギャフンと言わしてやる!You say gyafu-n!分かったか?Eberybody say gyafu-n!Wahahahaha!今日もノロノロ、いや、乗り乗りだぜベイベー!

あ、
忘れてた。真ん中の足でギアチェンジだ!これが言いたかったんですねハイ。ちゃんちゃんと。

前振り長くて失敬、海外遠征のお話し始めます。

まず手始めにForza発祥の地、米国のナイスガイ共に加わりBクラスで走行しました。やっぱり米国なだけあって、俺の得意なLagnaSecaサーキット(米国に実在します)を選択してきやがります。日本国代表な俺として、ここはやはりgoruアタックの洗礼を喰らわせねばなるまい。

解説しよう、goruアタックとは、俺が操作ミスしてコーナーでフラフラし、クリーンに走行しているレーサーに巻き添えを食らわす事を言う。「スタート直後なら2台は軽いね」とgoru氏が言ったか言わないかは知らんけど、日本では、gorusheの横5m以内に3秒以上留まってはイケないとう暗黙のルールがある位だ。鬼ごっこで言えばマメみたいなもんだね。あ、いつも走ってるみんな、ワザとじゃないからね...

とか何とか考えてたら、第一コーナーでカマ掘られた!強烈なカウンターパンチだねオイ。トラトラトラ玉砕戦法ばれちゃった?oh ダメージモデルがシミュレーション?一気にエンジンとステアリング廻りがまっ黄色じゃねぇか。という事で開始15秒でリタイア(^^;ボブサップ並みに脆いぞ俺。Fuhahahaha!←サップの真似

さすが米国、毎日ステーキ食ってるだけあって当たりが強いね。米国はなんかゴツゴツしたイメージでイヤだから止めにした。(笑)

それでも懲りずに今度はボンジュールな国フランス遠征。

俺ってやっぱさ、欧州なイケメンってイメージするでしょ?でしょでしょ?でもね、フランスの奴らは皆赤ワイン飲みながら運転から挙動が怪しいんだよね。そう、地球の反対側だから回線悪くてラグってるだけですねハイ。そうか、地球の反対から飛び込み参戦してる俺が悪いのか。彼らからすれば俺の方がよっぽど怪しいぞmaybe。

入った部屋ではシリーズ戦を開始するとこだったので参戦した。ラッキーな事に得意コース3連荘、LagunaSeca、Mugero、Suzukaと来たもんだ。鼻くそほじりながら運転し3連勝、シリーズ優勝は俺の物だ、へっへっへ。ちゅうかね、欧州はForza2の発売が遅かったらから、みんなサーキットに慣れてないんじゃねえかな。車も本格的には作ってないだろうし。2007062602.jpg
時代遅れなフランスにがっかりした俺は、日本に帰国して色んなサーキットを走りまくった。Bクラスで20戦位走ったかな?過去最高の走り込みまくりって感じ。一緒に遊んでくださった皆さんのドライバーレベルは俺と同じ位の22〜26の人が多く、皆マナーが良いのでとても走りやすかった。ダメージモデルがシミュレーションでも、接触がないので故障せず楽しく走れた。ラグも無いし、やっぱ日本が一番楽しいね。

日本で対戦した約20戦中、1位が5、6回位かな?今日は戦績がとても良かった。Z氏にチューンして貰ったgorusheが乗り易く出来てるので、今日は大きなミスをしないよう心がけたが、、やっぱミスをしなければそれなりに良い着順になる。

あとは俺の課題としては一周目だ。スタート直後に混乱に中心に居る事が多いので、スタートダッシュが決まらなければ控えめにておこう。...と、いつも思ってるけど難しいのね。

今日の頑張りでドライバーレベルが24になった。目標とするチャンピオンの称号は26になると貰えるらしい。某Z氏の360が壊れたらしいので鬼の居ぬうちに何とやらだ。もうちっと頑張ってみんべぇ。← 最後は千葉訛りで終了



いやー、最近ホントね、オジさんになったなーと実感します。

精神年齢は若草の香りがする15歳ですが、お腹かメタボリックなの。やっぱ健康のために体動かさないとね。そんな訳で今日は、xbox360で卓球をやって手に汗をかくのだ!エイエイオー!
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彼は俺のメインキャラJasperだ!from スウェーデンだと思ったけど記憶が曖昧。失敬。

Jasperの特長はフォアハンドのトップスピンが強力な事。パワーはこのゲームの中で一番だ。そして仕草が男臭いのがイカす!長いラリーを制してポイントを獲れば片膝付いてガッツボーズ、ミスすると小難しい顔でブツブツ文句言ってみたりと、感情がストレードで熱い男なのだ。年齢も俺と近いので近親相姦、いや、親近感が沸くぞ。

ちなみに身長185cm体重105kgとプロレスラー並みの身体の持ち主。違うスポーツやった方が良いでしょ。余計なお世話か。ごめんよJasper。

今日はシングルのルーキトーナメント(難易度ノーマル)を勝ち進み優勝する事が出来た。昨日は左右に揺さぶられバシバシ決められてたけど、今日は少し上手くなったのか付いて行けるようになってきた。狭い空間でプレイするだけに、やっぱポジション取りは重要だ。Jasperは身体が重くトロいので尚更そうだね。

調子に乗ってLive対戦にも再挑戦してみた。相手は勿論外人さん。11点先取1セットマッチを2回戦ったが1点しか取れなかった。そこそこラリーは続くようになったけど、攻撃に出ても逆にカウンターで速い球返されてこちらがやられてしまいます。

コツは多分対戦格闘系と一緒かも。やっぱね、使う選手に応じた得意パターンを何種類か作らない勝負にならないんですよね。コート中央、クロスライン、逆クロスでの打ち合いの時に、それぞれ攻めのパターンを持つのが理想でしょう。

シングルでしばらく練習を積まないと、まだまだ対戦は厳しそうです。

しばらくは俺と特訓だJasper!



卓球ゲーム届きました。2007062401.jpg
以下ファーストインプレッションです。

・グラフィックはキレイ。FNR3よりチョット落ちるかな。
・キャラの表情、ポーズが豊富。感情が伝わる。
・汗の表現最高!
・音も良い。打球音、スピンした球のシュルシュル、足の踏み込みダンって音等。
・なぜか女性キャラに萌え。俺、ゲームでこんな事初めて(爆笑)
・球の動きは当然超リアル

2007062402.jpgまあ、生か写真かエロビデオにしか興奮しない俺様が萌える程臨場感抜群って事で(笑)ご認識ください。ゲーム性は、俺が下手で分かりませんが奥深いらしい。

体制崩しそうになったらゆっくりなスピン系でしのぐとかね、速い球打っても逆に球の跳ね際をカウンターでビシッとかされて苦しくなるとか、本物の卓球っぽいんだと思います。

Live対戦もやりました。昨日は相手探すのに苦労しました(^^; 対戦人口は少ないと思います。対戦の観戦も出来ます。運良く上級者同士の対戦でしたが、行き詰る心理戦ですねアレは。勝利の味は格別と思われます。

もう少し上達して、blogに状況報告したいなと思います。



昨日、生まれて初めてビデオチャットをやった。折角買ったLive Visionカメラを有効活用するのだ。

以前360のUNOで、俺の映像を外人女性3名に一方的に流したが、今回は事前に約束をしてお互いに見せ合いっこするのだ。相手の方は友達が遊びに来ていたため2名、こちら側は俺1名、合計3名なので、3Pビデオチャットです。ムフフ。

せっかくのビデオチャットなので、散々考えた挙句、シンプルに上半身裸・パンツ一丁で挑んだ(笑)。お互いの映像が映し出された瞬間、「初対面でそれ?!」なんつってMな俺には嬉しい感想をいただけた。相手が思いつかぬ事をしでかす瞬間が、俺が人生で最高に幸せだと思うシチュエーションなのです。我ながら困ったもんだ。

生まれつきサービス精神旺盛な俺様は、更にケツを見せたり前もちょろっとサービスしたりと楽しんだが、Microsoft様に出入り禁止にされては困るので、モザイクかからない程度で控えておいた。弱気な俺にチョット反省。何てったって俺の人生の師匠は高田順次様ですから。

まあ、オチは分かると思いますが相手は男性です。Z氏とkattanさんです。相手が男性にしろ、初対面で裸ってどうなのって感じですが、最近ホラ、暑いから。冷房使うと体の調子悪くしちゃうよ。

今日のまとめ。ビデオチャットはやっぱ面白いっす。フレンド同士でカメラ持ってたら是非一度お試し下さい。親近感が沸き、ゲームが更に楽しく遊べると思います。



当Blog左側のリンク欄に、2ヶ所相互リンクを追加しました。

Forza2対戦でお世話になってるフレンドhiroさんのBloghiro is200 Xbox360HobbyRoom」と、当Blog 女性名誉会員1号になっていただいた心優しいpinkopalさんのBlogゲーム女の日常です。

いずれもゲームを遊ぶ方には面白い読み物です。是非一度ご覧くださいませ。



唐突だけど、俺がblogを公開している理由は以下4点です。

1.  女性の人気者になりたい(爆笑)
2.  xbox360が思いの他面白いので魅力を伝えたい。
3.  スポーツ記者になりたい思ってた程のスポーツ好き。スポーツの魅力を掘り下げて伝えたい。
4.  便利な物(電化製品・その他)が大好きなので、その製品のレビューをし購入を検討している人の参考にして欲しい。

1はですね。馬鹿ですね我ながら。こんなblogを女性が見てくれる訳ないでしょ。見てくれた人が居たらコメントくださいねホント。最近俺、無気力で悩んでいるので、生き甲斐(笑)を感じられると思います。
goruファンの女性の方居たら名誉会員一号に認定しちゃうんだからもう。会員特典として俺の生写真あげますよホント!写真に撮って欲しい部位(爆)を書いてコメントくださいね。あー、xbox360のビデオカメラ買ったのでビデオチャットも良いですなー、生の俺が見れますよ、最近暑いから上半身裸の事多いし。大サービスしちゃうんだから!
妄想で興奮していました。失敬。

...そんでもって、blogを継続するモチベーションになるのが、アクセス数、コメント、そしてアクセス解析の「検索キーワード」です。fc2ブログのオプション(無料)機能で、google、yahoo等の検索ポータルから、どんなキーワードでこのblogに飛んできたのかが確認出来るんすよね。以下、最近一週間の検索キーワード簡易分析結果です。

1位  Forza2
1日5人位はforza2のキーワードで飛んで来ます。セッティングでの複合検索が多いです。俺セッティング良く分からないの。期待して飛ばれて来た方スイマセン。

2位 プリンスオブペルシャクラシック
これもForzaと同程度のアクセス数があります。XBLA(XBOX Live Arcade)恐るべし!バンダイナムコがパックマンのスペシャルエディション公開したら、数日で数万人がダウンロードし、開発費の元が取れちゃったらしいし。日本の大手ゲーム会社さん、リメイク作品等を利益の出し易そうなXBLAで開発し、将来の人材育成に励んでみては如何でしょうか。DSの方が良いかな(^^;

3位 XBOX360とヘッドドホンの複合検索
1日数人飛んで来てます。やっぱり日本の住宅環境は厳しいのでニーズがありますね。参考になれば幸いです。


ま、こんな感じです。今後とも暇がありましたらアクセスしてくださいね。goru カッコイイ とか、ウッソーな検索キーワードで飛んできていただけると、暫くblogの内容が充実するかもしれませんよ(笑)。



ううう...世の中便利過ぎる。

暇潰しにWebを閲覧してたら、「Rockstar Games presents Table Tennis」が欲しかった事を思い出した。あと「あつまれピニャータ」も欲しいが...今はForza2に燃えているので、じっくり遊ぶほど時間がない。

って考えると簡単に遊べる卓球が良いので(^^;amazonの注文ボタンを押しておいた。

週末に届くと思うので近々レビューします。



Lotus Elise135Rがクソ速いのはPI値計算のバグとの事。バグFIXされる予定だそうです。

俺はクラスB,CでいろんなコースのHOTLAPを楽しんでおり、あちらこちらで100位程度の成績を残している。目の上のたんこぶじゃないけど、俺の上位の8〜9割方がElise乗りなので、まとめてぶち抜く事が出来るかもしんない。

でも、TOP10のHOTLAPを抜くのは多分難しい。TOP10に入っちゃうと世界を獲れる気になって、ライバル同士で切磋琢磨してタイムを縮めていくので、走りがすげぇ洗練されるんですよね。世界を獲るなら今のうち頑張らないと、数ヶ月するとやる気がなくなる位、速いタイムが出てくると思います。

俺がそこまで走り込んでいるのはLagnaSecaだと思う。LagnaSecaは、十数年前のIndycar Racing2ってPCゲームからHOTLAPしてるので愛着が強い。同じくニュルもね、世界で始めてニュルを再現したGrand Prix Legendって67年のF1を再現したシミュレータがありまして、その頃はとてつもなく驚きましたけどね、集中力続かない俺はその頃から苦手です(笑)。コースも未だに覚え切れてないし。

GPLはもう9年前のゲームになるんですがとても凄いので、PC持っている人は是非デモを遊んでみて欲しいです。あの頃は、高解像度でマシン20台同時出走だと、10fps程度でゲームになりませんでしたが、現行PCなら快適に遊べると思います。

今日のまとめ。B,Cクラスで世界30位以内程度の持ちタイムを持っている方は、EliseのバグFIXにより、世界一だったり相当な上位を狙えると思います。是非、モチベーションを持ち続け、お手持ちの日本車だったりお気に入りの車で頑張ってください。

俺もZ氏にチューンしてもらった新生gorusheで世界を獲るぞ!



先日、ランチャストラトスに浮気をした俺。 そんな俺の手元にgorusheが納車された。

対戦で不思議な踊りを連発する俺の運転を見かねたZ氏が、gorsheのセッティングを詰めてくれたのだ。とても有難い。

2007062001.jpg早速Z氏とサーキットを試走。すげぇ変わったのが良く分かる。コーナリングの安定感が抜群に増したので、サーキットを広く使えるようになった。RR車なのでアクセル開け過ぎるとケツは出てしまうが、それでも以前と比べれば雲泥の差。

で、この試走で更に驚いたのが併走していたZ氏の走りだ。セッティングを詰めるために何度も試走したそうだが、試走中、世界ラング50位程度のタイムを連発している。俺の方が何十倍もgorusheに乗っているのに遥かに乗りこなしていた。

正直gorusheじゃZ氏もキツいだろ!とか思ってたけど、全然そんな事ないの。上手過ぎてムカツク(笑)。俺が触っても反応しないgorushgeにZ氏が触ると感度最高「イっちゃう〜」って感じ。

上級者の凄いとこは、対戦中でも自分のレコードタイムに近い速さで周回を続けられる事だ。自慢だけど(笑)俺もタイムアタックは結構速いタイムを出しているけど、タイムアタックで20周くらい走って、ベストタイムが1,2度出る位低い確率なんだよね。その他はミスが出てしまい大概2〜3秒遅れになっちゃう。

そんな訳で、今日はセッティングの重要さを理解し、またそれ以上にドライビングテクニックの重要さを理解した一日になった。備忘録として俺の欠点(課題点)をまとめておこう。

1. コーナー進入スピードにこだわり過ぎない。出口重視。
2. コーナー出口は徐々にアクセルを開ける
3. レコードラインを早く憶える。

3は努力でどうにかなるとして、俺の場合は1,2が重要。この2点を守れれば安定して速いはずだが、分かってはいるがレース中は熱くなりミスをやらかす事が多い。

Z氏のセッティングにより、現代の車とも闘える仕様になったNew gorushe。今度は俺が変わる番だぜハニー。目指せ6月中にチャンピオン(レベル25)だ。


あれは一週間前位でしょうか。Forza2の対戦中に、「これからはランチャストラトスに乗るぞ!」宣言しました。

これは、じゃじゃ馬gorushe(1972 porshe carrera 911RSのこと)で、レースをまともに周回出来ないのを車のせいにした弱気な俺が発言した一言ですが、言った本人さえ忘れていた事を、対戦仲間のkattanさんが憶えていてくださり、モンテカルロラリー優勝モデルのランチャストラトスをオークションで競り落として、俺にギフトで贈ってくれました(^^
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とてもカッコ良い。嬉しー(^^。逆ハン切ってる姿が最高。ありがとうKattan!

上記写真を撮るために1時間程試走。gorsheよりも更にじゃじゃ馬です。同じランチャのデルタがとても乗り易い車なので、近いイメージを持っていたけどとんでもない。コーナリングでは、稲妻のような切れ込みの後、オーバーステアに陥りカウンター、常時タイヤから白煙を上げてコーナリングしているような感じ。進入角注意して、更にケツ振らないようにアクセルに細心の注意を払わないとまともに走れない。

これはきっとだね、俺の超劇速を恐れて、世界中のForza2ゲーマーがkattanさんをエージェントとして雇い、難しい車を分け与えたに違いない。

ふっふっふ、でも、だ。ランチャストラトスは勝つために生まれた車。名ドライバーとランチャの組み合わせは世界を制すのだよ諸君。歴史は繰り返す!



先日購入したFight Night Round 3(以下FNR3)に熱中。

知らない人のために説明しておくと、FNR3は、EA Sportsブランドが贈る超絶グラフィックなボクシングゲームだ。シリーズ物だけど、俺はこのFNR3が初プレイ。

操作方法に関しては、攻撃を右アナログスティックでのみで操るトータルパンチコントロールシステムってのが採用されており、左右のストレート、フック、アッパー等各種パンチを打ち分ける事が出来る。慣れてくると直感的にパンチの雨あられを降り注ぐ事が出来る...らしい。

ディフェンスも、スウェーにダッキング、パーリング(相手のパンチをはじく)、クリンチ等、簡単操作で出来るので、本物のボクシングのような攻防を繰り広げる事が出来る。

とは言ってもゲームなので、TVで観るボクシングよりもクリーンヒットが多い。なので大振りな強烈パンチやカウンター、必殺パンチ等を当てないと、なかなか相手も倒れないし、倒れても一発KOってのは存在しない(と思われる)。まあゲームだからこの程度のバランスで良いと思うけど、アゴ先かすめる脳を揺するような戦慄の一撃とか欲しかったな。



以下、この週末のプレイ日記。

先ずは、操作を身に付けるため即席マッチを数試合プレイ。トータルパンチコントロールは数試合やると、どうにか慣れてくる。

即席マッチ後、シングルのメインモードであるキャリアモードに挑んだ。キャリアモードは、自分で操る選手を作成し、アマチュアから開始してプロのチャンピオンになる事が目標となる。

俺は、亀田goru毅(KAMEDA GORUKI)てな選手をフェザー級で作りプレイしている。髪をリーゼントにして目をキツくして眉毛を細くしてとヤンキー仕様にしたが、米国産ゲームなので、本場のヤンキーっぽくカッコ良くなっちゃった。

顔のEDITはかなり遊べて、アントニオ猪木風な選手とかも何処かのBlogで見かけた。しかもさ、モハメドアリと対戦してるの(爆)。俺も、もう少し面白い選手が作れるように鍛錬しよう。ちなみに、キャリアモードで鍛えた選手をオンラインで使えるので、チャンピオンになった暁には本格的にオンラインで世界に挑もうと思う。

もちろん、オンライン対戦はゲーム内の規定の選手も使って手軽に遊ぶ事が出来る。お試しに5戦程戦ったけどかなり笑える。

初めての対戦は、とっても強い相手で1R KO負け。2戦目は上手い&ダーティな技も使いこなすタイプ、最後は金的からの右フック(爆)で屈辱のKO。大笑いしましたよホント。3戦目は初めてダウンを取ったけど逆転負け。少し慣れてきたので、それなりに悔しくなって来た。

そして俺の初勝利となった4戦目。俺は0勝3敗だったが相手も0勝5敗の初心者対決!(笑)相手は多分シングルでろくに練習もせずにオンをやってるんでしょうね、俺より明らかに不慣れでしたが、勝てて相当嬉しかった。

最後の5戦目は相手が相当強く歯が立ちませんでしたが、一戦目よりは奮闘した。やっぱディフェンス大事だなってのが良く分かった。

そうそう、対戦に関しては階級が選べます。ヘビー級だとパンチが重いので早い回で決着し一発逆転劇も多そう。軽量級はやっぱスピーディーで、本のものボクシングさながら。だけどパンチが軽く長丁場になるみたい。

なみに相手は予想通り米国の人ばっかり。でも、面白いのでちょくちょく遊ぼうと思う。今回の対戦では突撃して打ち合いばかりだったが、アウトボクシングとかやる人も居るみたいなので楽しみだ。


今日も2時間程プリンスオブペルシャクラシックをプレイ。

800ゲイツだけど楽しいぞ!画面キレイだし、逆に昔のゲームの方がシンプルだけど発想が大胆。帰宅したらカアちゃんエプロンに裸!くらい?猛烈なビックリを3度ほど経験してます。しかも実績がポコポコ解除してくので更に嬉しい。何故か俺の持ってるゲームは実績解除が難しいのが多い気がする...

あとね、FNR3届きました。明日朝早いから今日は遊べないかな。あとついでに、Z氏に薦められたゲームでクロムハウンズだっけか。両方ともプラチナ版で買いました(^^

クロムハウンズって、俺全然知らなかったんですけど、360mk2のレビュー見ているとですね、スゲエ面白いって言う人がとても多いんですよ。たまに酷評入れている人がいるんだけど、面白いと言う人は90点以上でレビューしてるんですよね。これは間違えなく名作でしょう。

自分と同様で知らない方はチェックしてみてください。



今日はトラスティバルとプラチナコレクションの発売日だ!

トラスティバルに関しては、少女アニメキャラが馴染めないので俺は買わないけど、音楽・ストーリーが良く戦闘も楽しめるみたいですね。360普及の起爆剤になれば良いなと心の中で応援しています。

2007061401.jpgそうそう、トラスティバルの打ち上げパーティの写真見ましたが、山本梓さんとても良いですね。んー正確に言うとですね、山本梓ちゃんの胸がタイプです。一目惚れ。皆さんも「山本梓 画像」とかでググってみてください。俺はググらないタイプなんですよ。だから小一時間程ヤフりまして(笑)とても穏やかな気分になりました。

さてさて、そんな俺が今日楽しみにしていたのはFight Night Round 3。超リアルグラフィックなボクシングゲーム。実は俺、360を購入したきっかけがウィニングイレブンXって位、スポーツゲームが昔から大好きなんです。

なので今日は、FNR3を求め近所のゲームショップやデパートをハシゴしました。予想してましたが、どこにも売って無い(笑)。さすが360、品揃えが悪い。360のここら辺が俺の心を掴んで離さない理由ですね。なんか本当にダメなんだよね。ダメが前提だと、ダメなのが当然で良いことあるととても嬉しいんですよ(笑)。昔の阪神ファンと同じ心理かな。

FNR3はお得意のamazonで買うとして、ローソンに行き1400ゲイツポイントを購入。もう一つの期待作、Prince of Persia Classicを購入しました。数時間プレイした感想は、オリジナルを十何年前にプレイしたけど細かいとこ全然憶えてなくてとっても楽しいです。ホント相当面白いですよ。気分が乗ったら後日レビューしたいと思います。



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本日届きました5.1chヘッドホン!ALLA社のAL-DP100という製品です。

購入する理由は、カミさんがForza2のエンジン音に文句を付けるからです(笑)過去、GOWのショットガンにも文句を付けられました。居間から殺伐とした音が年中聞こえてくるんだから文句は当然ですよね。

この前は夜中にForza2対戦していて消音されて困りましたよホント(笑)なのでgoru家の平和を守るアイテムとして活躍する予定です。

本製品の選定理由は、リアルサラウンドでヘッドセットになるヘッドホンが、この製品しかなかったためです。バーチャルサラウンドなら他にもあったのでしょうが、FPSやレースゲームでライバルの位置を把握するためにはやっぱリアルでしょうと思い込んでいます。ちなみに映画等であればバーチャル系がオススメのようです。

利用用途は完全にゲーム専用。映画は5.1chのスピーカで観る派です。なのでxbox360でサラウンド系のヘッドホンを購入検討されている方の参考になれば幸いです。

それではまず、購入前に確認していた長所・短所を箇条書きでまとめます。

長所
・5.1ch リアルサラウンド(左右に4つずつ計8つのスピーカー有り)
・付属のマイクでxbox360のヘッドセットとして利用できる
・振動機能付き(必要かどうかは置いといて仕様的な長所ね)
・手元で音量調節可能(Front、Back、Center、低音+振動)
・5.1chアンプが付属。各種調整可能、ヘッドホン2台まで利用可能

短所
・5.1chのアンプ付属なのでACアダプタが必須
・無線コントローラが利用できないという噂あり
・スピーカーが8つも付いているので個々はチープ(仕方ないけど)
・ヘッドホンとしての作りも甘い
・ちょっと重い
・有線なので配線が必要
・Dolby Digital対応だがDTS、AACには未対応(ゲームだけなら関係ない)



以下、Gears of WarとForza2を試した感想です。

■ 装着時の重さ
今までヘッドホンを利用していないのでやっぱり重く感じました。まぁForza2走っているからGに耐えられるように特訓していると思い込んでいます。バカでしょ俺(笑)。子供・女性にはキツイかも。

■ 音質
Volumeを大きくすると高い音がノイジーです。というか、効果音系は今までよりもより高周波数な音か聞こえるようになった?感じです。耳に障るんですけど、リアルと言えばそうかも。GOWのショットガンがね、「バーン!」という音から「バシーン!」という風に聞こえるようになりました。他、ゲーム内の音楽を聞いた限り、結構イイジャンと思いました。が俺は音質にはうるさくないのであまり参考にならないと思います。スイマセン。

■ 5.1chについて
確かに後ろからの足音とかが判別出来ます。「あ、今誰か右斜め後ろに居るな」とか認識出来るようになるんです。これは楽しい。特にFPSの対戦であれば音は重要なヒントになりますので便利と思います。

あとは今まで聞こえなかった音がきこえるようになりました。例えばゲームを始める際にStartボタンを押すと、ピロローンって効果音が鳴るとします。でも実は、ピロローンのチョット後に輪唱みたいな感じでピロピロピロとか小さい音を重ねてたりするんですよね。そういうのが聞こえるようになります。普通の環境でも音デカくすれば聞こえるんでしょうけど。ちょっと嬉しいです。

Forza2でね、タイヤのスキール音がちゃんとアウト側で鳴っている事に気付きました。そんな発見が多々あります。

■ ヘッドセット利用について
今まではゲームの音がTVから、xbox360ヘッドセットからチャットの声が聞こえていました。本機では、両方まとめてヘッドホンで聞くことが出来ます。(そのように360の個人設定欄を設定変更する必要がありますので注意)

ゲーム内の音の設定でバランス調節は必要です。BGMやら効果音が大きいとボイスチャットの声が聞こえ辛いです。ちなみに、こちらの声が聞こえづらいという事はないようです。

残念ながら360のヘッドセットのように手元でボイスチャットの音量調節は出来ません。

■無線コントローラーとの相性問題(2007/6/21 修正)
これは確かに若干あります。コントローラの電源がOFFになる人も居るみたいですが、私の環境ではそれはありません。

しかし、押してないボタンが押されたような現象が数度あります。丸一日ゲームしていて発生するか、しないか程度の頻度ですので今は気になりません。ゲームによって相性があるかもしれませんね。

■その他
作りが甘いとか、初ヘッドホンな俺には気になりませんでした。無線問題さえクリアすれば、ゲーム専用と割り切りならばオススメ出来る、と思います。今のところ。

 


評点:80点(2007/6/21 修正)
・値段が高いのでお手軽ではない(約15,000円) -10点
・無線コントローラとの相性 -5点
・ヘッドホン部の締め付けがキツい -5点



最近Forza2ネタばかりなので、今日は俺が購入予定の超期待作をPickUpしてみました。ちなみに昨日のBlogに書いたヘッドホンは今日ネットで買いましたよー。明日のBlogも乞うご期待!


Fight Night Round 3 (6/14 プラチナコレクションで発売予定)
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次世代バリバリの超凄グラフィックとトータル・パンチ・コントロールシステムで直感的にパンチが打てるってのが特長。戦略的に奥深い対戦も熱いらしいぞ。レビューサイト360Mk2での評判が極めて高く期待大。今、Forza2燃えてるから、いつ購入するべきか悩み中。


Prince Of Persia Classic (xbox Live Arcadeで6/13配信予定)
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まだゲームが2D全盛の頃、キャラクターモーションを徹底的に作り込み、ヌルヌル滑らかアクションの楽しさと豊富なトラップによるパズル要素で、世界中のゲームファンを魅了したPrince of Persia第一作目を3D化。オリジナルを途中で挫折した記憶があるので再チャレンジします。


Tomb Raider:Anniversary (xbox Live Acadeで近々配信予定)
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リンク先のオフィシャルホームページがとても素敵なので是非ご覧あれ!こちらもオリジナルを最後まで解いてないので再挑戦!PCで3Dグラフィックカードが出始めの頃、脅威の3Dグラフィックと華麗なアクション、そして探検という誰もがワクワクする題材で、グラマラスなヒロインLalaを確立した記念すべき作品。グラフィックや操作性が強化されるとの事で楽しみ。しかーし、Tomb Raider Legend(パッケージ製品)の追加コンテンツとして配信されるとの噂。誰でも小額で遊べる訳じゃないみたい...


The Elder Scrolls IV:OBLIVION 日本語版(7/26発売予定)
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超絶な自由度、脅威のAIを備えたNPCとで、RPGの本質、キャラクターになりきるってのを追求した作品。英語版を遊ぶと、言葉を知らない異国の地で旅をしている気分になって良いそうです。けど、待望の日本語版が360で一足お先に発売決定!皆買え!


家具をコレクションする、幾つかあるギルドに参加して任務を遂行する、冒険して宝物を集める、人々からの依頼事項(イベントですね)を解決する...本編とイベント系すべてを体験するだけでも500時間以上要するらしい超大作。俺はロマンスしたいんだが流石にそれは無理か。シングルプレイ専用。


BIOSHOCK(8/21 米国で発売予定)
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もろFPSだけどRPGとのこと。成長要素があるのかな。銃器による攻撃の他、魔法と言うよりも超能力?を操れる。魅力を感じるのがその世界観。ちょっとイっちゃってる風味のホラーな感じが良い。ビッグダディ&リトルシスターを始めとした敵がとても魅力的。俺的に初の英語版タイトルになる可能性が高いです。


Assassin’s Creed(11月発売予定)
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リンク先のムービー見てください。マジ凄い。UBIが全精力を注ぐHalo3に並ぶ超大作となりそうなスニークアクションゲームです。ワールドワイドで展開予定とのこと。美人プロデューサーもネットで話題になっているぞ。俺はリアディゾンの方が好きだ!

群集に溶け込み街中に潜入し要人を暗殺、イベントを遂行ってな感じになるんでしょうが。何やら群集を動かしてエライ人と対決するようなゲームになりそうな予感。実生活のような群集の動作や反応、リアルなアクションシーン、次世代機ここに極まるってなワクワク感が強いゲームです。


Ace Combat 6(年内発売予定)
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日本の皆さんならご存知のフライトアクションゲームの最新作が360で発売!これまた超美麗グラフィックでやる気をそそられる。大空を舞台にしたMultiplayがメチャ楽しそう。トムクルーズのなりきりさんが大量出現することでしょう。



うー。今日のBLOGは3時間もかかったぞ。NEWSサイトの方々大変ですね...

しかしまあ何だ、やっぱ海外のデベロッパーは元気あります。日本のメーカーはチャレンジが不足してるっちゅうか、技術者不足でしょうかね...売上げ大事だから仕方ないけど...車作らせたら世界一なんだけどね、まだまだこれからなのかな。



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5.1chヘッドホン買うぞ!絶対買うぞ、いや、多分買うと思うよ、きっと買うかな〜(^^;
ALLA社(オールAと読む(笑))のリアル5.1chヘッドホン、AL-DP 100を購入しよう、と決心したつもりが決められない。俺がここまで悩むのも珍しい。何故だ?コイツの長所と短所を書き並べてみよう。

長所
 ・5.1chリアルサラウンド(左右に4つずつ、計8つのスピーカーが入ってる)
 ・マイクが付けられる(xbox360ユーザー大喜び、ヘッドセットになるのだ!)

短所
 ・計8つもスピーカー=個々はチープ(当たり前)
 ・ヘッドホンとしての作りが甘い
 ・15,000円と微妙に高い
 ・無線コントローラーとの相性が悪いらしい

とにかく発想が素晴らしい。通常、詳細は知らんが音響効果を使って擬似的にサラウンドにするヘッドホンは数多くあるが、コイツはリアルに5.1chなのだ。これが5,000円なら即購入なのに...兄弟機で6,800円ってのが存在したみたいだが、現在どこにも在庫ないみたい。どうしても注文ボタンが押せないよ〜

どうするんだ俺?明日のBlogを乞うご期待!



最近、モーレツな肩こりに悩んでいます。

理由はただ一つ、Forza2の遊び過ぎです。
2007061002.jpg俺のForza2のプレイスタイル。次男にモデルになってもらいました。こんな格好で家族の大黒柱が夜な夜な遊んでいる訳ですね。ナハハ。

薄っぺらくて軽い安価な座椅子に座って、膝を立てて、ハンコンを膝置きにして遊んでます。そう、体育座りみたいな格好をしてます。意外とハンコンも安定してて運転し易いんですよ。

唯一悩んでいるのがとっても疲れること。ハンドルを握っている時は常に腕が浮いている状態。そりゃ肩凝りにもなるわな。

とあるサイトでもこんなん載ってました。座椅子はあまり健康によろしくないらしい。皆さん、気をつけてくださいね。

で、肩こりの緩和を目的として肘掛付きの座椅子を探してます。肘を置くとこがあれば結構楽になるんじゃないかなという考え。本物の車でもアームレストが付いてますからね。

肘掛付き座椅子の条件は薄っぺらくて軽くて安価なこと。今使っている座椅子に肘掛が付いてりゃ完璧です。見ての通り居間プレイヤーなのでデカいの置くと家族に怒られちゃいますから。そんな座椅子、どこかで売ってないかな〜。



昨晩もいつものメンバーで対戦。

クラスBのgoruks wargen乗り易い。俺は安定感にとっても欠ける男なのでFFの方が合っているかもしれない...FRにこだわりたいんだけど。週末なので夜更かし3時まで頑張った。

昨晩遅いにもかかわらず今日も早起き。今日は朝から子供の授業参観なのだ。小一時間ほど子供2人の様子を見てきたが、頭は悪いが良い子に育っている。健康で明るければそれで良いのだ。ヨシヨシ。

お昼前から、Forza2のやり過ぎで鈍った体で海までサイクリング。我が家は海まで2km位に位置しているのでタマに海際の公園に遊びに行くのだ。サンダル履いて行ったので、海に足浸けてきた。東京湾なので重油まみれになりそうでイマイチだが、それでも広大な海を眺めるのは気分が良い。そのまま太平洋まで突撃したくなるのは何故だろう。哺乳類も海が起源ってな説があったと記憶してますが、多分それ正解だと思う。

昨日書いたBlogの拍手。3拍手しかもらえてない。うち一票は俺のテスト票なので正確には2票だけだ。人類皆下ネタ兄弟と思っていたが皆嫌いなのだろうか...ま、多分皆恥ずかしいだけでしょ。そうでしょ?間違えない。だから期待に応えて下ネタ書きますね(笑)



ここ数日タイムトライアルに挑戦中。

規定タイムに到達出来ていなかったニュルをクリアし、ようやくタイムトライアルの実績を解除!遅いコースを再チャレンジしてRoll upランクも300位まで上がったぞ。本気出せば一位も取れるが俺は奥ゆかしい男だから遠慮しておこう。皆やる気なくなっちゃうもんね。ふっふっふ。
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Forza2ばっかり遊んでいるけど、次にお熱なのがUNOだ。購入後、栄光の15連敗を喫して一生勝てないと思いきや、昨日は2連勝して気持ち良かった。途中外人のお姉さん3人と対戦が実現し、ワイワイガヤガヤ騒がしいお姉様方だったたが、とても興奮した!(笑)

先日購入したカメラの前でフルチンになり、Oh Great!とか妄想した。けど、妄想で終わらせておいた。あなたの親指カワカムリーとか言われたくねえし。久々の下ネタ失敬。

そうそう、Blogに拍手ボタン設定したので、今日の下ネタ面白かったら拍手ボタン押してくださいね。10票以上集まったら下ネタの頻度増やしますので(笑)



昨日も対戦に熱中!

俺はいつもの通り暴れん坊gorusheのお尻フリフリ誘惑ダンスを披露していたところ、Z氏から「gorusheの扱い大変そうだねぇ...」と、セッティングについてアドバイスをいただいた。

起伏の激しいコースや道悪なコースでケツがピョンピョン跳ねる場合は、減衰力のリバウンドで、リアをハード寄りにセッティングすると良いらしい。早速、0.5ポイントばかり上げてみた...そしたら効果テ・キ・メ・ン!

暴れん坊gorusheがイケイケのコギャルから大人な装いの淑女に変身しました(^^ おかげ様でニュルもgorusheでクラッシュせずに初完走できたぞ!今後は楽に走れそう。ありがとうZ氏!

しかしまあ、これ程セッティングで変わるとは思わなんだ...実は俺は、現実の世界では車にあまり興味が無いのでセッティングは苦手なのだ。勉強が必要ですなー。最近は対戦ばかりで賞金稼げなくて、軍資金が底着き始めてるし(^^;

gorusheをスーパーセットで決めて稼ぎまくるどー!



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今度はgoruks wargenだ。俺、ドイツと相性良いな、ダンケシェーン(謎)。この車Beetleですが、デザインセンスも天才的な俺が、日本の国旗をイメージしてペイントしました。そしたらカッコ悪いんすよ(爆)。

本物はよく見たらvolkswagenなんだな。ちょっとつづりが違うけど安いTシャツみたいでイイでしょ。こういうのを味があるって言うんだよ。勉強になったでしょ。ハハハ。

BeetleをクラスBまでチューンナップしLagnaSecaに再挑戦。アンダー出ないしgorusheとは大違いでとても走りやすい。今度は11位までUpしたぞ。でもこれ以上はキツイなー。

車作りは、元々小回りが効きそうな車をチューンするの良さそうな気がします。ライン取りはゴーストをダウンロード出来ますから、根性があれば誰でも世界に近付けると思います。
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Forza2対戦超面白いっす。

最近はZ氏にお誘いをいただきフレンド対戦がメイン。というか見知らぬ人とは一回しか対戦してない。Z氏もZ氏のフレンドもマナー良くレベルが高く、楽しい対戦が出来る。いつも対戦している皆様感謝しています。

そんな中危険人物が一人いる。それは誰だ?俺だ!(爆)

自慢じゃなくて俺って天才だから、スタートダッシュが良い。スタート時のポジションが多少悪くても第一コーナーで首位争いを繰り広げる。が、コースを良く覚えてないので不意にブレーキをかける。(笑)すると後ろから激突される。シングルでも同様で、CPUでさえ俺を避ける事が出来ない(笑)んだから、対戦ではとても俺を避ける事は出来ないだろう。我ながら困ったもんだ。皆さんゴメンなさい。

あと、俺って安定走行より一発屋だから、調子良い時は速い。(当たり前だっつーの)タマに前の車をパッシングする機会があるんだが、クラッシュ率が高い(^^;多分、抜き切れてないのにライン変えてぶつかる事が多いんだな。あとコーナーで抜いた際、オーバースピードでアウトに膨らんでガツンとかね。

言い訳するとね、FORZA2の仕様が悪いんですよ。何故、ハンコン使ってると横とか後ろとか振り向けないのさ。TURN10のバーカ!

教訓

・完全に抜ける時以外は無理な追い抜きやめましょう。
・出来ればヘッドセット付けて、併走している方に意思を伝えましょう。
・コースを憶えてなければ混戦地帯は一歩譲りましょう。

出来るだけ頑張りますが、性格上突っ込んでしまう時もありますです。皆さんごめんなさい。



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我が愛車1973 gorushe carrera RS でタイムアタック。

クラッチとミッションを弄って、タイヤを少し良くしてクラスCで筑波に挑戦。1時間位頑張って1分1秒中盤が出たけどそこで打ち止め。ランキングを確認するとLotus Eliseが筑波の上位を独占してたので乗り換えてみた。3周走ったら1分0秒台前半が出た。アホらしくなり休憩。

gorusheは車が古いがデフォルトでもCクラス。なのでチューンしまくった方が良いだろうってんで、レース用タイヤを履いてギリギリまで軽量化、残りのポイントはエンジン等手を加え、クラスAの限界までチューンナップした。

今度は俺の大好きなLaguna Secaでタイムアタックを開始。5周走ったところで1分27秒395ってのが出た。堂々世界ランク28位だ!TOPとは1秒差。これはマジで世界を獲れるかもってんで、TOPのゴーストをダウンロードし走りを分析。

世界のgorusheは前半はホントに世界一速い、が、後半、特にLagunaSeca名物のコークスクリューあたりでドンと突き放されてしまう...

その後は車に手を加えたりしてトライしたが、アンダーが出まくりタイムが出ない。車のバランスがイマイチなのと集中力も切れて来たのだろう、諦めた。

人の少ない現在、1回でもイイから世界一獲っておきたいんですけど。無理かな...



2007060501.jpg俺は小学生の頃から野球マニアで、球団の成績、勝ち負け数、チーム防御率に打率や本塁打数、そして個人成績ベスト30を大体把握していた位、データマニアな一面を有している。

なので、Forza2は個人成績がいろんな尺度から確認出来てとても楽しい。ネットワーク全盛な世に贈る次世代機標準の仕様として、Microsoftが模範を見せたと言っても過言ではないでしょう。

画像をポチっとすると分かりますが、俺のシングルの成績はTime Trialがトータルで3000番台、Exibitionとかトータルすると、シングルでは5000番手位でしょうか。結構走り込んでいるんだけどイマイチですなぁ。

対してマルチプレイは、土曜日の時点で9戦3勝2着と3着が2回ずつ、入賞率88.9%で好成績。やっぱり俺は天才だ....と思ってた日曜の夜、Z氏からMutiplayのお誘いをいただいた。この前もなかなか善戦したので俺は調子に乗ってるぜベイベー!

...結果はボロ負け(笑)

Z氏は速い。前回はレンタカー(デフォルトセッティング)だったけど、今回はある程度Multiplay用に仕上げてきた模様。しかも他の方もそれぞれ速く、俺は3着入賞一回きりだった。あまりにも悔しいんので敗北の原因を考えてみた。

・gorusheが良いけどこだわらない方が多分良い(笑)
・車の作りこみ不足
・安定性に欠ける(スピン多すぎ)俺は4駆の方が良いのかな...

PorsheとFRという俺の2大ポリシーを崩さないとダメそうです...(泣)

上達するにはHotlap走りこむのが一番良いかな。シングルで速くなれば多分十分戦えるようになるでしょう。ここら辺は対戦とシングルが別物のFPSとかと違うところですよね。頑張るぞー!