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海外のレビューでRock Bandがとても高い評価ちゃんです。

何だかもう、豊作過ぎて何買えば良いのか困りますね。金いくらあっても足りないっての。そーゆー意味でも大人向けのハードだよね、子供向けのおもちゃを超越してます360。

俺、その昔バンドやってたですよ。社会人になっても2年くらいやってたですよ。俺は本気じゃなかったけど、友達とプロ目指してガンバローとかなってた訳ですよ。

けどねー、やっぱ現実は厳しくて皆諦めちゃう訳ですね。

俺、数度しか経験出来なかったけど、バンドでスポットライト浴びて観客超満員ノリノリで大人気なんつったらとっても気持ちEんですよ。ステージから大勢の観客眺める気分、俺ってスターだぜーって感じ。

Rock Band 買ったら誰でも大人気のスターになれる訳ですね。そんでバンドでセッション組めるつったら、何だろ、スポーツの強いチームに属している気分に似てるかなー。ワールドシリーズ優勝みたいな気分。

気の合う仲間とバッチリ衣装着て髪型決めてパフォーマンス決めてね、そんで演奏する訳ですね、すると女の子にキャーキャー言われるあの感覚をバーチャルで味わえる。良いんじゃないでしょうか。

今まで音ゲー否定派だったんですよ、本物の楽器弄ってたので違うよと。年齢喰って丸くなりましたかねー。遊んでみたいなー。




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昨日はJPN-Roukie Leagueのイベント戦、Super GT 300が開催された。

俺は芋焼酎党の吉兆宝山派なのでHOUZAN Zで出陣だ!サーキットはホッケンハイムのショートコース、出走台数13台。俺は予選を9位で終え決勝レースに挑んだぞ。
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緊張のグリーンシグナル。全車混乱無くクリーンなスタート。

2007113004.jpg鬼門の一周目にまたやっちまった。第二コーナーでコースアウト。最下位に転落。

ホッケンハイムのショートコースは直線が短いのでレース開始直後は波乱含み。あちこちでブレーキングミスによるクラッシュが続発。
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goru's HOUZAN Z 漁夫の利で10位に順位を上げるの図。その後はレースも落ち着き10位前後をキープ。走り自体は安定してるので、一つでも順位を上げるべく終盤戦へ...
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ラスト2周。思いがけないハプニング発生。ガス欠!ガソリン代値上げしたせいだろバカヤロー!なんちゃって〜。せんだみつおナハナハ。仕方なくスローダウンしコースアウト。無念のリタイア。

レース終了後、恒例のIRCおしゃべり会で「2周分多くガス入れておいたのになぁ...」と嘆いていたら、車のセッティングでエンジン回転数を上限までUPしていたせいで燃費が悪くなったんじゃん?とご指摘いただきました。その通りだぴったしカンカン。先輩方ご指導ありがとうございます。

仕方ないねコレも経験。今後はPracticeの段階で実燃費を計測して計画的に行くのだ俺。

で、今日は鈴鹿だ、5位以内目指して頑張るぞー。



最近動画に夢中です。自作ムービーと、その公開方法についてイロイロ調べまくってます。

そもそも、skateのプレイ画面を携帯で撮ったのが始まりですね。最近だとGTR2のムービー、あれ、動画共有サイト使うと圧縮されてどうしても汚くなっちゃうの。で、どうにかキレイに見える方法ないか調べまくった結果、動画をキレイにする方法とコメント付きの自作ムービーが作れるようになっちゃった。

そんな訳で、愛しのほしのあきちゃんスペシャル応援メッセージ付きGTR2ムービーを作ってみたので、お時間ある方、是非ご覧くださいませ。2分間ちょいの長さです。




面白かったら是非拍手ボタン押してね。
※ 技術的な問題でムービーが見れなくなるかもしれません、そしたらごめんなさい。



2007112901.jpgFIFA08公式サイトがリニューアルされています。

プロモーションムービーが良く出来てますので是非ご覧あれ。コレ見たら誰もがウイイレ2008より面白そうだと思うハズ。今が旬の岡田日本代表監督?のナレーションも少し聞けます。相変わらず声は控え目ですね。

気になるのが、5vs5マッチに対応するのかという点。まさか...未対応って事はないよねぇ?



真打CoD4登場で楽しい年末年始を迎える事が出来そうです。

で、購入物スケジュール。

11/29  Crysis(PC)
12/6  バーチャファイター5 Live Arene と スティック
12/10  G25 レーシングホイール
12/13  スマッシュコートテニス3
12/20  FIFA08
12/27  CoD4

うーん、G25買う金が無い。予約取り消すかなー...



2007112803.jpg楽天!そうたはぅす!! さんより猛烈スクープです。やりましたよ、CoD4 xbox360版の発売が決定しました。来ましたねー!

しかも発売日が12/27だってよ、今年の12/27ですよー!一体どうしちゃったのでしょうか?(爆)ちなみに、日本語版なのか、日本語の説明書が付くだけなのか詳細不明です。

悪ティビジョンとか散々言われて勿体無いねもう。こんなに早く発売されるなら、皆日本版待ってたと思うんですけど社長!売上機会損失半端じゃねーぞ。

まぁ過ぎた事をどうのこうの言ってもね、仕方ないので、こーなったら是非人気の高いギターヒーロー3も発売して、早くダーディな印象を取り除いてください。善は急げ!!



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今週木曜日はJPN-Roukie Legueのジャパングランプリ(?)が開催予定。

それに先立ち合同練習が開催されるってんで、参加させていただいた。

ありがたい事にセッティングを貰ったりして、軽く50周ほど走りまくる。最近どうも安定性に欠けていてクリアラップがほとんど取れない。2時間経過してようやく1分55秒台を連発出来たので、気分の良いうちに終了した。

以下好評(?)の鈴鹿特訓ムービー(一周目TVカメラ視点、二周目コクピットビューです)



俺の予想だと予選は1分53秒台の争いになり、決勝は1分55秒台をコンスタントに出せる方が優勝すると思う。俺の目標5位以上だと1分57秒台平均位になるのかなー。鈴鹿だから熾烈な争いになるだろう。

今日と明日とで練習を重ね、安定した走りで完走出来るよう頑張るぞ!



昨日も参加しましたJPN Roukie League。今回はValecia National GT2以下戦です。
参加台数はいつもよりちょっと少なめの12台、6回目のレースなのでそろそろ目標の5位以内に入りたいもんですねー...

以下レースのダイジェストどす!2007112701.jpg
今回はローリングスタート。時間の都合で予選に間に合わなかった俺様は最後尾(12番手)スタート。前の日に2時間程度走ってセット出ししたから、本番は凄いハズの予定(笑)。マくりまくるぜ!

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緊張の第一コーナー。今日ははセーフティパロマだ。アクシデントなく通過!

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が、2週目の最終コーナー。俺の狂気の血が沸き踊る。「抜くぜベイベー!!」
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ドカーン!どけどけー!
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キュキュキュキューッ!「はっ!」 ← 我に返る

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グワッシャーン!!「ひえぇぇ〜ごめんなさい〜!」 しばらく放心状態。

その後レースに復帰するもスピンしまくりで走る障害物状態。結局1周遅れの9位でフィニッシュしました。

今回の反省は根拠のないセッティングと前回の反省が生かされていない無謀な突っ込み。一体どうしちゃったのでしょうか俺。って言うか、まだGTR2に慣れてない気がする...

もっと走りこんで迷惑掛けないようになろう。



2007112501.jpgウイイレ2008 初日の売上。一応好調だったようで、PS2、PS3、xbox360 合計すると30万本弱売れたそうです。

しかーし、xbox360での売上本数は驚き桃の木の0.7万本!PS2で15万本超、PS3で10万本超えしているらしいので、360の占める割合がとっても低いんです(笑)

xbox360ユーザーは、スポーツゲーム好きの方が少ないから低調な数字は予想通り、と噂されてますが、果たしてそれだけが原因でしょうか。

俺が思うに、360ユーザーって筋金入りのゲームファンが多いので、変わり映えしないウイイレを見限ったユーザーが多いんじゃないかと思っています。360版だけじゃなく、ウイイレという製品に昔ほどの勢いがないと思うし。俺もウイイレXのために360買ったけど今年はFIFA08行っちゃいます。

ちなみにウイイレ2008、製品としての出来ががなり微妙なようです。特にオンラインがボッコボッコに批判されてますね。プロデューサー自ら発売を見合わせようと思ったとか発言しているらしいし(笑)それはないだろーみたいな。高塚さんだっけ?高塚ブランドをセールスの売りにして発売してるんだから...

別にウイイレもコナミも嫌いじゃないので、発売前の記事で魅力的な新機能が備わってたり、デモ版遊んで面白ければ買います。良い例がFIFA08ですよね。ウイイレが5人対5人で遊べるようになったら、スポーツゲームファン以外の人も飛びついたんじゃないかな...

伝統あるウイイレが、次作で魅力ある製品に復活する事を期待します。



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11/29のCrysis発売に備え、デモ版を利用してパフォーマンスと操作の設定を詰めた。

超美麗グラフィックが魅力のCrysisだけど、グラフィックオプションを全てVeryHighに設定して解像度を最大にすると、俺のPCでは10fps程度にパフォーマンスが落ちてしまう。なので出来るだけ美麗な環境で快適に遊べる落としどころを詰めてみた。

■ シングルプレイ用の設定
解像度:1680×1050 32bit, フルスクリーンモード, Anti Alias 無効
グラフィックオプション:Object及びShadersをHigh その他全てLOW
※ Crysisの豊かな植物の揺ら揺ら表現を残して45fps平均のパフォーマンスを確保。

■マルチプレイ用の設定
解像度:1280×720 32bit, フルスクリーンモード, Anti Alias 無効
グラフィックオプション:全てLOW
※ 60fps平均を目指す...激しい戦闘時は60fpsの確保は無理かもしんない。
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操作設定

左手のポジションを出来るだけ変更しないで済む設定を熟考。先日購入したマウスをフル活用

2007112506.jpg以下マウスの設定

1:左ボタン:射精 射撃
2::右ボタン:ZOOM
3:ホイール回転:武器選択
4:ホイール押し込み:殴り
5:チルトホイール左:FireMode
    (出弾 1発、3連発とかの調整)
6:チルトホイール右:リロード
7:ホイール直下 上ボタン:グレネード投げる
8:ホイール直下 下ボタン:NANOスーツモード
     (speed、power等選択するモード)
9:親指奥ボタン:伏せ
10:親指手前ボタン:しゃがみ

左手は移動操作に専念するため、9つあるボタンに機能を割り当てまくった。戦闘時に使うボタンをほとんど割り当てる事が出来たので、慣れれば結構イケル設定だと思う。

あとは発売を待つばかりです。



今日は超久々に家族というか、ジジや親戚の子まで連れでレジャー。俺が地球上で一番大好きなプレイスポット葛西臨海公園に行ってきた。
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最近なぜかゲームで、ストレスが溜まる事ばかり。skateはオフラインの実績解除できなくてイライラするし、GTR2でレースに出場しては自分のミスに腹が立つわで、たまには外に出て日光浴びないとね。今日は天気が良くて暖かく良い気晴らしになりました。
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葛西臨海公園一可愛いアイドル、ペンギンちゃんの3ショット。良く撮れたぞ。

2007112404.jpg葛西臨海公園は浦安ディズニーランドのすぐ隣にある、水族館、鳥類園、海辺の公園、超巨大観覧車がドッキングしたレジャー施設。

俺は旅とかあまりしないので、ココが世界一大好きなプレイスポットなのだ。多分世界中旅してもベスト50には入るよ。少なくとも10回は遊びに行ってるし。

マグロの回遊見れるし、可愛いペンギンちゃんいるし、海辺の芝生の公園でのんびりできるし、休日なら広場で大道芸人が居て楽しませてくれるし、ちょっと遠くに目を向けるとディズニーランド見えるし、観覧車乗れば東京大パノラマだし富士山も見えるぜー。とにかく楽しいのよ、東京遊びに来たりディズニーランドに来たら、数時間だけ寄ってみて、とにかく良い所だよー。

以上。



GTR2 JPN Roukie League モントリオール GT戦に挑戦!

今回は最悪。思い出したくないけどプレイバック。

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スタート直後の第一コーナーで追突。白いランボルギーニが俺。一番やっちゃいけない事やっってしまった、本当にごめんなさい。

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事故の罪の意識が消えない二周目、集中力を欠きフェンスに特攻

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大破。2分で決勝レース終了。初の完全ミスのリタイア。がっくし(ToT

経験積む度に結果が悪くなる (ToT



2007112304.jpg昨日、GTR2 JPN Roukie League Oschersleben G3以下限定戦に挑んだぞ!

今回のレースはプチ耐久戦イベント、1分ちょっとで周回出来るOschersleben Bコースの25周がお題だ。

GTR2は、レース毎の設定でタイヤとガソリンの消耗度を調節出来るんだけど、今回はそれぞれ6倍とか8倍に設定してあり、今回はPit戦略も楽しもうってな主催者さんの気持ちが伝わってきた。

そんな訳で俺様はヘルメットをかぶりツナギを着て水分補給のドリンク(芋焼酎)を準備してプチ耐久戦に挑んだぞ!

出走台数は18台。予選は8位まあまあの順位で通過。決勝の俺様の奮戦を以下ダイジェストでどうぞ!
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スタートちょっと出遅れて9位で2周目に突入。そして更に挙動を乱して11位まで後退。ビュンビュン抜かれる俺。みんな待ってくれー

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その後持ち直し順調にLAPを重ね一回目のPit in。残り半分13周でポジションは8位。


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ピットアウト後も順調にLAPを重ねるが、ゲーム内のchatメッセージに気を取られスローダウン中の車を見切れずにコースアウト。無念。

更に残り4周の段階でガソリンが残り一周分しかない事に気づき再びPit in(^^; タイヤはそのままでいいからと何気にESCキー押したらDNFの表示。リタイアになっちゃった!

他にもリタイアの方が多く、結局12位でフィニッシュとなりました。経験不足の不安がもろに出たけどまあ良い勉強になったかな。

今回の反省。自分でサーバ立てて耐久のシミュレーションも出来るみたいなので、次回からはガソリンとタイヤを事前にチェックし計画的にチャレンジしましょう。

今日もお楽しみなGT戦があるから5位以内目指して頑張るぞー



アサシンクリード、みんな買ってくりーどナンチャッテー!

ブラ紐みたいの見えてるけど違うかな?うーん日本男児のチラリズム文化を理解してますね。さすが凄腕プロデューサーです。声聞きたい方こちらからどうぞ。
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おまけ。アサシンクリード買ってほしーの!



正確にはバーチャファイター5 Live Arcade スティックの入手経路確立!

今ならヨドバシドットコムで予約出来ますよ〜、予約出来ずに困ってた方急ぐんだ!
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今月末入手予定のPC用FPSゲームCrysisに備えてゲーマー向けのマウスを買いました。買ったのはLogicoolのG5 Lazer Mouse。お値段約5,500円也。

なんてったってLazerですよレーザー!これで俺の分身の長い皮とかカットしてみたり、まだ継続治療中の魚の目に照射してどうなるかちょっと試してみたくなっちゃうよねー、遂に時代は家庭にレーザーまで投入するようになっちゃいましたよビックリですねー!
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俺は今まで2ボタン+ホイール程度の安ーいマウスしか使った事ないので、チルトホイールに9ボタン、更にレーザー照射ってアメージングですよ旦那。ボタン沢山あるので、試しに親指の位置にあるボタンに「進む」「戻る」って割り当てたら便利便利ー。WEBブラウズとかOSのファイル操作でフォルダ行ったり来たりがすげー楽ちんオチンチンになりました。

Lazerに関しては、試しにLazerの照射口に目を近づけてみた。目が焼き切れるんじゃないかと、しかも俺メガネかけてるからさ、太陽光の下に虫メガネみたいな感じで冗談抜きで目玉焼きになっちゃうかもーとかすげードキドキしたけど、目に見えない無害なLazerみたいです。残念。これで包茎ともおサラバかと思ったけどダメだね、使えねー。

まあ、冗談置いといて、安物マウスに比べりゃあとっても滑らかにはなりました。照準合わせたり振り向き等に効果を発揮する事でしょう。マウスの形状が慣れが必要でしょうから、Crysisを沢山遊んでみると本当の威力が分かると思います。

更にこのマウス、上の写真の右側にあるように重さを調節出来ます。写真の上側にあるカートリッジにお好みの量の錘を付けてマウスに装着するってんだけど、普通使わないだろこんなの(笑)このマウス見た目と触り心地がイマイチだから、質感上げるコストに割り振ってもらいたかったなー。

まあ、こんなところです。Logicoolさん下ネタに使ってしまって申し訳ない。Crysis遊んだらもっとマシなレビューを書こうと思います。




2007112201.jpg先日、子供に外食行くけど何が良い?と聞いたら、いの一番にマクドナルドとの回答...安上がりで助かるけど、もうちっと美味いもん食べたいよ俺。

お決まりのハッピーセットを頼んだらケロロ軍曹がおまけで付いてきた。

くだらねーアニメやってるなーと思ったら、見てみるとかなり面白いよね。

可愛いケロロ軍曹、居間のどこかに飾っておくべ。


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ファンの方に朗報です。
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2の情報が360 Games Zoneさんにて紹介されてます。

米国では何と2008年3月発売予定との事。一作目は気になる終わり方だったので次作が絶対来ると思ってましたが、こんなに早いとはビックリです。是非前作と同様に日本語化をお願いしたいですね!



楽天!そうたはぅす!! さんの情報です。
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BIOSHOCK 日本語版が2月21日に来るみたいです!思ったより早く発売されそうで良かったですねー、音声も日本語らしいので、もうすぐあの怪しい海中アナーキーワールドを思う存分楽しめますよ!

1月末にはデビルメイクライ4が来ますし、NINJA GAIDEN2も春予定との事、年末だけでなく年始〜春にかけても強力なラインナップで安心です。Mass Effectも3月頃に来るんじゃないかな?最近PS3も活気付いているから、360も負けずに頑張ってもらいたいですね。まあ、最近どっちどうとかどーでもよくなってきたけど。

あと、これは本当か分からんけど、skateの日本語版も3月に来るかもです。是非日本の皆さんに最高に楽しいskateを遊んでもらいたいなー。



2007112003.jpg久々のxbox360ネタです。

予約していたLEGO Starwars The Coplete Sagaのアジア版が到着しました。

このゲームもOrangeboxと同様に、以前発売されたLEGO Stawarsの1作目と2作目をくっつけた2 in 1パッケージです。で、次世代機に合わせてビジュアルを綺麗にして2人のCOOPプレイにも対応してます。

ゲームシステムは基本的に面クリア制、全部で160面!1面10分でクリアしても全部で1600分かかるぞー(^^; そんでもって使えるキャラクターが50人以上はいるみたい。特定のキャラクターしか進めない場所とかあるので、同じステージを再チャレンジするやり込み要素も豊富、実績1000は緻密で忍耐強い性格をしていないと絶対無理です(笑)
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操作方法はジャンプと攻撃、その他JEDIであればフォースが使えたり、ロボットだったら電子ロックのかかった扉を開けられたりと、キャラクタ毎に特性があります。で、キャラクターを使い分けて協力しながらステージを進めていく訳です。

これだけでも結構面白いんですが、このゲームLEGO(ブロック)が良い味出してます。

LEGOはステージのあちこちに落ちてて、組み立てる事が出来ます。組み立てると武器になったり乗り物になったりして、それらを使って敵を倒したり出来るんですね。あとは障害物を乗り越えるための踏み台になったり橋になったりもしたかな、LEGOを使ったいろんな仕掛けが満載で、アクションゲームとして純粋に楽しめます。
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英語力はまったく不要、お子様でも誰でもOK。Starwasファンの方でLEGO Starwars 未体験の方は是非どうぞ。俺はxboxのフレンドとcoopで遊び、そして子供にもStawarsのDVDを全作品見させて洗脳済み(^^; LegoStarwarsを楽しむ準備は万全です ^^



GTR2の綺麗なムービーが撮りたい!ってな訳で、PC用のキャプチャーソフトをいくつも試用しまくって、ギリギリ満足のいくムービーが作成出来ました。

ムービー作成環境

PCキャプチャソフト:HyperCam Ver2.14.02
・640×400ピクセル 秒間20フレームでAVIファイル作成
・約11分間で560MBのAVIファイルが完成

動画変換ソフト:QT Converter Ver1.3.0
・上記AVIファイルを480×320ピクセルで圧縮
・64MBのMpeg4ファイルが完成

で最後にyahooビデオキャストにアップロード→公開ってな感じ。



JPN Roukie League Silverstoneの熱戦を、俺視点の自己満ムービーに仕上げてます。視点変更ちょこちょこ使ってますがGTR2の面白さ伝わるかなー?

見所は、14台でのど迫力スタート、goruの一周目のヘタレっぷり、三周目の恐怖のクラッシュ、中盤〜終盤に生まれた4位の座をかけた三つ巴の熱きバトル、です。

Line入力のケーブル接続が甘かったのかノイジーですいません。11分間もありますが、暇な方、GTR2に興味のある方、是非ご覧ください。



今日はGTR2のJPN Roukie Leagueの日。Silverstoneに挑んだぞ!
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今日は、前回、前々回とは違い、GTR2の中で一番速いGT(1)クラスでのレース。コースはSilverstoneのグランプリコース。今まで参加したレースより1ランク上のレースってな感じ。マシンの扱いが難しくて他車のミスが多くなるだろうから、今回も粘りの平均ラップ作戦で勝負だ!

今日は参加台数14台、予選を6位で通過した。目標5位以内なので好位置に付ける事が出来た。

そんでもってレース本番。
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スタートダッシュに性交!いや成功!運良く第一コーナーのラインが開けたのでスムーズに4位に位置したぞ。こんな幸先良いの滅多にないぜ、ごっつぁんです!

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幸先良すぎて今日は優勝しちゃうかも!ってな感じで有頂天ビビリまくりチキンモード突入!ラインを乱しまくりコースアウト!13位に転落!みんな待ってくれー、ククレカレー

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が、皆さん気合入り過ぎているのかスピン続出でスルスルと順位を上げる。目の前で車2台が空を飛ぶ壮絶なクラッシュにも遭遇。ビックリしたよー。で、いつの間にか5位にJump UP!

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4位にポジションアップな華麗なパッシング!見たかベイベー!

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痛恨のスピン。4位滞在時間僅か1.5秒(笑)。

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もう一丁イクイクー!

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ドカーン!goruアタック完成!ショッカー殲滅完了!
...誰がショッカーやねん。強引過ぎです。ごめんなさい...6位に転落。

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結局6位でフィニーッシュ!

あー、もう、ホント皆さんごめんなさい。反省材料ばかりのレースでした。熱い時こそ周囲をちゃんと見ましょう<俺

でも、面白かった〜 ^^ 次も反省を生かし頑張ります。



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日曜日のJPN Roukie Leagueに備えSilverstoneの特訓だ本郷!

最近ショッカーにやられっぱなしで、ここ1週間でもう1台PC買える位負けが込んでるの。嫌んなっちゃうワン。絶対取り返したいとこだがそろそろパチンコ止めるかなー。もっと負けが増えそうで怖いのねん。

話が反れた。Silverstone。Forza2でコース覚えてるので今回は5位以内目指して頑張るぞー。

対CPUとのレースの模様を得意技の携帯ムービーに収めました。お暇でしたらご覧ください。一周目がコクピット視点。二週目はTVカメラモードです。




キツイっす。バレンタイン監督と並んで千葉の誇りです。

オシムJAPANがW杯に挑む姿が見れなくなるのかなー...



本日のX-NEWSさんの記事にUnreal Tournament 3 Xbox 360版はMOD機能で難航、開発は2008年からというネタが掲載されていました。

この件、個人的にとても興味のある内容です。

ちなみにMODってのは、ゲームのファンが製作したゲームの拡張シナリオやらADDon的なプログラムの事を指します。PCゲームの世界では一般的でそのほとんどが無料で手に入ります。

例えば人気のあるFPSゲーム等では、追加シナリオや対戦用のMAP、武器の追加、場合によっては新たな対戦ルール等が追加出来、そのゲームを骨までしゃぶり尽くすようなMODを全世界のゲーマーが楽しんでいます。

MODがもたらす恩恵は、そのゲームの魅力が増し、製品寿命が長くなる事だと思います。例えばxbox360で発売されたGoWやベガスに追加のMAPが100も200もあったらどうでしょう。Forza2で全世界のサーキットが無料で追加で入手出来たら、まだまだ現役で長い間遊べると思いませんか?

EPIC Games社(Unreal Tournament 3の開発元)では、追加MAP等を簡単に作れるMOD機能を、xbox360のポリシーに抵触しないような方法で標準装備したいがために、開発が難航しているのだと思います。

今回のMOD機能の採用は素晴らしい挑戦だと思います。是非、Unreal Tournament 3でMOD装備の標準仕様を固めてもらって、今後発売されるゲームがMOD対応し易くなれば良いですよね。

但し追加MODによる悪影響も当然多くの事が起こり得ます。ゲームデータが破壊されたり、最悪ゲームが遊べなくなるような事もあるでしょう。家庭用ゲーム機に、自己責任がつきまとうMOD機能が本当に必要かどうかは難しい判断になると思います。

頑張れEPIC Games!



本日もGTR2のMultiに参戦しました。
2007111505.jpg本日のお題はMagny-Cours National。第一コーナーがブラインドの高速左コーナーでライン取りが難しいのと、中盤にジャンピングポイントがあってそこで挙動が乱れやすい。この2つが結構な難所なので、安定走行出来れば上位進出が望めそうな感じがする。

今日は参加台数が20台。用事があって、予選終了3分前にギリギリ参加登録。1LAPどうにか計測出来て18番手ブービー賞のタイム。仕方ない。本番粘りの走行でどうにか頑張ろう。

で、レース本番。コースが短いので今日は15周レース。とにかく粘りでミスを少なく頑張るぞー!
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1周目。スタートで出遅れ最下位に転落(笑)。さらに難所のjumping jack flashで無理な追い越しにより挙動を乱しコースアウト!ダントツのビリ。

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2周目以降、コースを熟知していないながらもミスが偶然のショートカットになったりして安定したLAPを刻む。12周目で13位までランクアップ。10位以内が見えてきた!

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しかーし世の中甘くない。ポイントに上げていた第一コーナーでコースアウトし壁にに激突!goruscheのフロントべっこり。これでもどうにか走行可能でレース復帰。結局15位でレース終了。

車壊したしイマイチなレースでしたねー。でも、このコース難しくて、皆さんミスが多かったみたいです。まあ、完走できただけ良しとしましょう。次のレースも頑張るぞ!



これからボーナスシーズン、新しいPCを買って、俺と同じ現象で困る方がいるかもしれないので、俺がWindows Vistaで困ったお話をまとめておきます。

俺はPCを買ってまだ一ヶ月経過してないのに、Windows Vistaを2度再インストールしています。理由は、訳あってビデオカードを2度交換してるのですが、ビデオカードを交換すると、何故かビデオカードの本来のパフォーマンスの半分程度に落ちてしまうのです。ちなみに1回目の交換はRadeonからGeForceへの交換、2回目の交換はGeForceの同一製品(但し個体は違う)の交換です。

Webで原因と思われるネタを探しましたが掴めませんでした。アプリケーション、ゲーム、システム周りのファイル、セキュリティソフト、M/B等ハードウェア、デバイスドライバ、それぞれ疑ったけど明確に分からず。

Vistaでハードウェア固有の情報でも持ってるのかなと思い、再インストールを実施したところ直りました。何なんでしょう。

もう、訳分かんない時は再インストールに限ります。俺の環境の場合、元に戻すのは5時間位かかるけど、ずーっと原因を調査するよりは速く解決します。とは言っても時間が勿体無いので、どなたか、何か知ってる情報ありましたらコメントいただけると幸いです。

もう一点、GTR2での不具合があります。GeForce8800GTとVistaとGTR2の組み合わせで発生する現象。GTR2で視点をコクピットビューで走行すると、数秒に一度コマ落ちが発生します。コマ落ちの長さは1/10秒以下と想定され、ホントにごく僅か一瞬だけカクっとなります。走りに支障はないんですが、気になりだすと集中力が切れます。

最近まで諦めてましたが、GTR2をウィンドウモードで起動すると問題ない事が判明しました。パフォーマンスも大して変わらないので、原因が分かるまではウィンドウモードでGTR2を遊ぶつもりです。GeForceのドライバかなと思うんですが...どうなんでしょうね。

以上2点、応急処置的内容でイマイチすが、どなたかの役に立てれば幸いです。



GTR2の本格的なMultiplayに挑戦しました。

JPN-ROOKIE LEAGUEというGTR2好きの方が開催するレース会?という説明で良いのかな。日本人の方がサーバ立ててるとこに参戦させてもらいました。

事前の告知でホッケンハイムサーキットが舞台になる事は知ってたので、昨日と今日とで100周位練習(笑)して本番に備えいざ挑戦。2007111302.jpg
車はGT2、GT3、NGT限定。GTR2の車の中ではちょっと遅いクラスで走ります。俺はまたもやgoruscheで挑んだぞ。ほら、俺専用のカスタムカーなのだ。goruって書いてあるでしょ。あれ?guru?か。塗装屋さんつづり間違えてるぞ! 


2007111301.jpgGTR2は本格的なレースシムなので、練習〜予選〜本番と、本物のレースさながらのスケジュールでレースが催されます。今日はこんな感じのスケジュールでした。

20:00〜 練習走行
20:30〜 予選
20:45〜 レース(12周)

参戦台数は、な・な・なんと26台!

練習走行では初レースのため緊張しまくり。他の方がエラい速いので場違いかなーと思いつつ30分走りまくる。予選は神懸かり的に自己ベストを1秒縮めて8位通過。かなり上出来。フフフーン♪

そしてレース本番。今日の目標はとにかく完走すること。無茶しないこと。2007111303.jpg
1周目のみどころ。
後続車におかま掘られて結果オーライの超速ドリフトコーナリング。順位を1つ上げる(笑)

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3周目だっけな、後続者が気になってバックミラー見てたら直線でコースアウト(笑)
極めてダサく順位を落とす。

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以降、俺にしては超堅くLAPを重ね、一旦は10位まで順位を下げるも他車のミスにも助けられ6位Finish!納豆走法、我ながら天晴れ。

初参戦の感想。すげー疲れた。

本番は20分位なんだけど、凄い神経使ってこのクソ寒いのに汗かいた本当に。けど、結果が良かったこともスゲー面白かったですよ。一緒にレースした皆様ありがとうございました。

GTR2マルチ最高!継続的に参戦しよーっと^^
 



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SFアクションRPG Mass Effectのプレビュー記事が360Game Zoneさんにて紹介されてます。今まで正直ノーマークでしたが、記事とムービー見てビックリ、すげー面白そうです。

戦闘シーンはTPSシューティング系のゲームと同等かそれ以上の仕上がりに見えます。フィールドを歩くシーンから戦闘モードへはシームレスに移行し、照準で敵を狙い撃ったりカバーアクションも出来ます。特殊な能力を持つキャラクターは敵を吹き飛ばしたりも出来るみたい。
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2007111103.jpg複数人のパーティで行動するようなので当然戦闘もパーティプレイ。武器と特殊能力の組合わせや、部隊の配置等による戦略も重要そうです。これでRPGだって言うんだから恐れ入ります。

RPGとしては、様々な種族があり物語がとっても複雑そうな感じ、「誰かとしっぽりする」とかいう実績もあるみたいだしとっても面白そうです。嬉しい事に日本語版も発売予定。楽しみですね。



All Right!俺様Mr.sk8の真の実力を示す時がやってきたぜ!昨晩、第三回箱まるsk8部X-GAME大会が開催されました。

今回も参加者7名という事で2つのグループに分かれて予選を開催、上位5名が決勝進出です。
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↑ 予選の結果です。Oh my God!Mr.sk8は予選を最下位で通過、見事決勝リーグに駒を進めました。ひでぶっ!しかもレベル低っ(爆笑)

裏決勝リーグの結果は....2名で裏決勝リーグ寂しかったわん。

本物の決勝リーグは部員ではないスポット参戦の方が優勝しベルトは他団体へと渡りました(笑)。箱まるsk8部史上最大の泉ピン子、いや、ピンチが訪れました。

救世主となるのは俺しかいないねエブリバディそうだろ?第4回大会(開催するのか?!)もお楽しみに!



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実質5時間位でしょうか、OrangeBoxの中のFPSパズルゲームPortalをクリアしました。

頭にエロエロ障害を持つ俺(笑)でも、悩んでいるうちにどうにかなる難易度が絶妙でノンストップでクリア。全部で約20ステージ、ステージ数がちょっと少ないけれど、特に最終ステージは濃密で熱かった。そして素晴らしいエンディングでそれまでの苦労・ストレスがサーっと水のように流され良い気持ちになりました。

ゲームメーカーはVALVEって会社だけど、ホント、良いセンスしてるなとしみじみ感じます。

これでOrangeBoxの中のシングルゲームは全てクリア。およそ一ヶ月間楽しませてもらいました。ホントにお買い特パッケージだったな。実績残があるので、もう一回難易度高くして再挑戦してみようかしら...

あとね、Portaすっげー面白かったので、全100面位にしてXBLAで配信して欲しい。頼むぜVALVE!



ここ数日360のファンサイトでは、「360の売上台数が初めてPS3を抜いた!」と大騒ぎですが、実はPS3の売上げ台数の数値はアジア全体を含む数値!らしいという噂。

yahooでニュースに掲載されてて、そのコメント欄に誰かが書き込んだ情報です。大嘘かもしれません。けど、あながち嘘とも思えないね。どうなんでしょーか。



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Half-Life2 Episode2をクリアしました。

Episode1は手抜き感を強く感じましたが、Episode2はとっても良かったです。野外が多く開放的でMAP構成も凝ってて、新たな敵も幾つか出現して、最後の戦いは武器の使い方が独創的で面白くて燃えるし、エンディングも衝撃的でした。

本来HALF-LIFE3として発売する物をEpisode形式にして短期間に提供する試みとの事ですが、Episode2の完成度はGoWやHALO3のシングルと比較しても遜色ない出来でした。ちゅうかそれらより面白かったので、短い間隔でEpisode3を開発するのは難しいんじゃないかと思います...まあ、首を長くして待ってようっと。

The Orange Box、残りはパズルFPSのPortalです。先日プレイして5分で手詰まり(笑)になったので気合入れて再挑戦しようと思います。



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Mr.skateとは俺様のことだぜ、無冠の帝王と人は呼ぶ。

メンバーの皆さん、SNSでの参加登録忘れずにしときましょーね。